Kako odabrati boje da se dobije atmosferičnost
U ovom članku, Matija Koružnjak, član naše FB grupe Miniature Painters Croatia, nam objašnjava proces odabira boja kako bi se prikazala atmosfera na minijaturi.
Ovoga puta, u nedostatku boljih fotografija kojima bih mogao objasniti pojedine tehnike, razložit ću svoj proces rezoniranja pri odabiru boja i njihovog komponiranja na primjeru figure Molloga iz Warhammer Underworlds kolekcije.
S obzirom da se radi o trolu koji, pretpostavljam, boravi u pećini gdje ne dopire mnogo sunca, odabirom palete želio sam reflektirati takve uvjete. Iz tog razloga koristio sam nezasićene boje koje su trebale dočarati nedostatak pigmenta u koži. Kao dominantne izvore svjetlosti pretpostavio sam toljagu za naličje i imaginarno jezerce za poleđinu figure. Kao osnovnu boju kože odabrao sam ljubičastu s tendencijom prijelaza na crveno/kožu na torzu. Bioluminiscenciju gljiva s toljage zamislio sam kao blijedo-zeleni sjaj koji dominira lijevom stranom figure. Gljive na leđima trebale su ponuditi kontrast koži, ali zbog toga što sam ponovo odabrao nezasićene boje, ne nude dovoljan vizualni interes i nisam zadovoljan kako su ispale. S druge strane, da sam išao sa zasićenijim bojama i gurao kontrast u krajnosti, figura bi izgubila generalni doživljaj. Iz istog razloga kontrast nije naglašen na ostatku figure osim na „vanjskim“ elementima žabe i toljage. Sama figura je, po mom mišljenju prilično komplicirana za ofarbati jer se radi o velikim organskim površinama bez mnogo detalja koje su same po sebi nezanimljive bez snažnog kontrasta ili teksturiranja. Zato sam pokušao na djelovima dodati pojedine teksture koje su trebale barem malo podići površinu. Reljef na leđima mi je također davao probleme jer ponovo nisam želio ići u snažne krajnosti, pogotovo kontrastnim bojama. Pretpostavljena refleksija postignuta je plavim i tirkiznim highlightima s izvorom na tlu iza Molloga i tim sam dijelom dost' zadovoljan.
Sve u svemu, figura je sigurno mogla biti mnogo atraktivnija upotrebom jarkijih boja i ekstremnijih kontrasta, teksturiranjem kože i detaljnijim pristupom izraslinama, ali bih izgubio atmosferičnost koju sam želio postići. Koliko sam uspio u svojem naumu, procijenite sami.
Najnoviji članci
- AGRAM LEGO SEKCIJA - Orient Express prvo predavanje i početak izgradnje Mario Grgurev, 18.04.2025.
- March to Hren28 tjedan 2-3 Marko Paunović, 17.04.2025.
- Diorama ČSSR 1986 – dio 7 Marko Paunović, 10.04.2025.
- Diorama ČSSR 1986 – dio 6 Marko Paunović, 10.04.2025.
- Diorama ČSSR 1986 – dio 5 Marko Paunović, 10.04.2025.
Najnoviji izvještaji s bojišta
- Kill Team - Blooded vs. Vespid Stingwings 28.02.2025., GW - Warhammer 40.000, i Antoni Pastuović (Imperial Guard)
- Dark Angels protiv T'au Battlereport 22.04.2022., GW - Warhammer 40.000, Borna Pleše (Space Marines) i Kristijan Kliska (Tau Empire)
- Sisters of Battle protiv Ultramarines 17.11.2021., GW - Warhammer 40.000, i Nino Marasović (Space Marines)