Igraća tabla za igru Pirate's Cove – dio 1.

Marko Paunović, 22.08.2020.

Kroz sljedeća dva članka pratit ću proces izgradnje igraće ploče za stolnu igru Pirate's Cove koju je prije nekoliko godina radila Radionica za izradu prostornih maketa.

Click for enlarged picture

O igri

Pirate's Cove je igra na ploči koju su Amigo Spiele izdali 2002. godine u Njemačkoj. Godine 2003., Days of Wonder su ju ponovno objavili s novim grafičkim dizajnom. Tijekom igre, igrači igraju kapetane gusarskih brodova koji traže blago s otoka i pravo na hvalisanje tako da pobijede druge gusare u pomorskoj borbi. Igra se odvija preko 12 poteza (mjeseci), a cilj je biti pirat s najviše slave. Svaki igrač ima brodski žeton i karticu koja prikazuje četiri aspekta broda (posada, top, jedro i trup). Na početku svakog poteza prebacuje se na svakom otoku kartica koja otkriva potencijalni plijen od pljačke. Svaki otok (osim Piratske uvale i Otoka blaga) nudi različite brojeve karata slave, zlata, blaga ili taverni.

Click for enlarged picture

Kapetani biraju otok koji će pljačkati na temelju mogućih nagrada na tom otoku, a zatim se bore ako se pojave na istom otoku s još nekim piratom. Određeni otoci nude mogućnost nadogradnje aspekta broda i raspoloživa pljačka na svakom otoku mijenja se sa svakim potezom. Igrač može upotrijebiti ove podatke za predviđanje mjesta na kojem će se brodovi drugih igrača pojaviti i prema tome premjestiti svoj brod u bilo koju bitku ili ju pak može izbjeći. Pogodnost svakog otoka je iskrivljena tako da su neki Otoci očito bolji izbor od drugih. Brodovi koji prežive borbu tada pljačkaju otoke, stječu slavu i plaćaju zlato za nadogradnju svojih brodova na temelju raspoloživog materijala na otoku. Legendarni gusar, crni brodski žeton, kreće se u smjeru kazaljke na satu oko ploče, prisiljavajući kapetane da skreću s puta, osim ako ne misle da mogu pobijediti moćni brod. Na Otoku s blagom se ne može voditi bitka i tamo brodovi mogu sigurno iskrcati teret sa svog broda i zakopati bilo opljačkano blago (kapacitet broda da drži blago temelji se na njegovoj veličini trupa). Zakopavanje blaga i novca povećava igračeve bodove slave.

Dizajn table:

Click for enlarged picture

Nakon što smo odigrali par partija na kartonskoj tabli koji dolazi sa igrom, Andrija Jurišić i ja smo odlučili da napravimo odgovarajuću ploču s malim modelima brodova s kojima ćemo ploviti otocima. Odlučili smo se za ivericu od 90 x 90 cm debljine 23 mm. Prvi posao je bio nacrtati kartu na ploču, pazeći da postoji dovoljno mjesta za sve kartice na cijeloj ploči. Jednom kada smo dobili osnovni oblik i mjere, mogli smo nastaviti s dizajnom.

Odmah smo se složili da ćemo koristiti LED-ove unutar svih (ili većine) malih zgrada i koliba razasutih po otocima. Prisutni izvor struje natjerao nas je da razmišljamo kako bi bilo cool imati pravi vulkan koji se puši pa smo započeli istraživati razne strojeve za maglu.

Strojevi za maglu

Najlakši način za pribavljanje stroja za maglu jest odlazak u vašu lokalnu trgovinu za kućne ljubimce i kupovina stroja za maglu za terarij. Osim toga, svaka prodavaonica sa građevinskim materijalom trebala bi imati odjeljak sa svjetiljkama. Postoje svjetiljke koje se nalaze u nekoj vrsti posude i stvaraju maglu koja se onda obasjava LED-icama. Na kraju sam ga kupio na ebayu za oko 8,00 USD s otpremom. Stroj koristi keramičku dijafragmu koja vibrira ultrazvučnom frekvencijom kako bi stvorila kapljice vode koje tiho izlaze iz stroja u obliku hladne magle. Oni koriste piezoelektrični pretvarač za stvaranje visokofrekventnih mehaničkih oscilacija u filmu vode. To stvara vrlo finu maglu kapljica promjera oko jednog mikrona, i to brzo. Međutim, ove kapljice vode sadržavat će nečistoće koje se nalaze u rezervoaru, uključujući minerale iz tvrde vode (koji stvaraju teško uklonjivu ljepljivu bijelu prašinu, u ovom slučaju na našem krajoliku). Svi patogeni koji rastu u stajaćem spremniku također će se raspršiti u zraku. Stoga ih treba redovito čistiti kako bi se spriječilo da se bakterijska kontaminacija širi zrakom. Količina minerala i drugih materijala može se uvelike smanjiti korištenjem destilirane vode, iako nijedna voda nije apsolutno čista.

Znanost iza strojeva za maglu

Kao što je ranije napomenuto, stroj se sastoji od piezoelektričnog keramičkog diska koji je opskrbljen strujom kroz dvije nikl-elektrode. Budući da je keramika piezoelektrična, oscilira u prisustvu električne struje na ultrazvučnoj frekvenciji (Ultrazvučni znači da ne čujete zvučne valove koji nastaju u vodi).

S povećanjem frekvencije oscilacije ploče voda pokušava pratiti frekvenciju oscilacija. Međutim, zbog svoje inercije i težine, frekvencija titranja kapljica vode se ne podudara s ovom frekvencijom, pa vodeni val zaostaje za valom diska. To stvara područje niskog tlaka između njih, a to zauzvrat stvara šupljinu - pojavu poznatu kao kavitacija. Šupljina može biti praznina ili se može napuniti zrakom, jer postoji zrak otopljen u vodi i s stvaranjem niskog tlaka, zrak se kreće u šupljinu. Kada se ta šupljina implodira, mlaz koji implodira ima puno energije. Vibracijski disk uzrokuje i kapilarne valove na površini vode (mreškanje). Kapilarni valovi stalno osciliraju gore dolje zbog površinske napetosti i gravitacije. Kako šupljina implodira, na površini se formira prekriženi kapilarni val. Kao rezultat toga, na vrhu vala, vrlo male kapljice vode imaju dovoljno energije da prekinu površinsku napetost i izađu iz vode. Čim te kapljice vode izađu na površinu, apsorbiraju se u zrak i izlaze iz stroja kao magla. Veličina aerosola smanjuje se s povećanjem frekvencije.

Click for enlarged picture

Nakon što smo odlučili koji će se električni i elektronički uređaji biti korišteni na ploči, mogli smo napraviti preliminarne skice cijelog stola sa veličinama svakog pojedinog otoka, a odatle bismo mogli ekstrapolirati veličine ne samo kuća / koliba, već i brodova. Polako je naša igraća ploča počela dobivati oblik. No prije nego što smo započeli s radom, još uvijek smo trebali izračunati koliko će sva elektronika biti velika. Za to smo trebali napraviti kratki izračun.

Početak izrade

Ovaj članak ću zaključiti osnovnim radom na samoj ploči. Kao što je već spomenuto, osnovni dizajn nacrtan je prvo na samoj ploči. Zatim je u sredini ploče izrezan veliki otvor za žice, kao i niz manjih, pažljivo raspoređenih po otocima.

Za to vrijeme Andrija je izrađivao brodove za modele od balze. Najprije je nacrtao osnovni obris vodene linije broda na komadu papira. Zatim ga je izrezao kako bi napravio obrazac koji je potom koristio za crtanje oblika brodova na komadima balze. Jednom izrezani i sastavljeni, brodovi su brušeni te na kraju obojeni uz dodavanje osnovne užadi.

Dok je Andrija bio zauzet izradom naše armade, pokušavao sam provući žice do svakog od otoka. Odlučio sam da žice idu ispod stola i da će se pričvrstiti na ploču pomoću spajalica.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Time se završava početni dio projekta. U sljedećem članku opisat ću kako smo izgradili otoke, sve kuće i ostatak krajolika, kao i električne krugove ugrađene u igraću ploču.

Najnoviji članci

  • Agram Group Build #7 – Amon Hen, dio 8
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "535"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(39) "Agram Group Build #7 – Amon Hen, pt.8"
        ["title_hrv"]=>
        string(40) "Agram Group Build #7 – Amon Hen, dio 8"
        ["mask_eng"]=>
        string(32) "agram_group_build_7_amon_hen_pt8"
        ["mask_hrv"]=>
        string(34) "agram_group_build_7_amon_hen_dio_8"
        ["content_eng"]=>
        string(3235) "

    Agram Group Build is back. For this seventh installment, the team decided to create a gaming board/diorama for Amon Hen. To that end, we fulfilled a childhood dream and acquired the original Forge World Amon Hen terrain (released around 2000) along with the accompanying set of miniatures. This series of articles will document the entire project—from crafting the terrain to assembling and painting the miniatures.

    Click for enlarged picture

    In this article, we continue our work on the figures. Last time, we prepared the plastic components; now, it is time to pin the metal ones. For this, we need a mini electric drill and some paperclips or pins. Additionally, you will need superglue.

    Click for enlarged picture

    Select a drill bit about the size of a pin—in our case, 0.8 mm in diameter. Carefully drill holes approximately 2–3 mm deep into the feet, using at least one pin per figure.

    Click for enlarged picture

    Apply a drop or two of superglue to the pin and push it as deep as possible into the hole. Let it dry, then reattach the head.

    Click for enlarged picture

    Once we had prepared all the figures in this way, we mounted them onto balsa wood strips. We pushed pins into the balsa, and the figures were ready to be spray-painted black.

    Click for enlarged picture

    After spraying, the figures are ready for painting.

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(3194) "

    Agram Group Build se vraća. U svojoj sedmoj instalaciji, ekipa je odlučila izraditi igraću tablu / dioramu za Amon Hen. Za tu potrebu, ispunili smo si dječačke sne i nabavili originalni Forge World teren Amon Hena (izašao negdje cca 2000.) sa setom pripadajućih figura. Ova serija članaka pratit će izradu cijelog projekta – kako izrade terena, tako i sastavljanja i bojanja figura.

    Click for enlarged picture

    Nastavak rada na figurama pratimo u ovom članku. Prošli put smo pripremili plastični dio figura, a sada je na redu piniranje metalnih. Za to nam je potrebna mini električna bušilica i spajalice/špenadle. Osim toga, bit će potrebno i superljepilo.

    Click for enlarged picture

    Izaberemo svrdlo veličine špenadle. U našem slučaju to je promjer 0,8mm. Pažljivo izbušimo rupe dubine cca 2-3 mm u stopala. Barem jedan pin po figuri.

    Click for enlarged picture

    Kapnemo kap dvije superljepila na pin i nabijemo ga što dublje u rupu. Pustimo da se osuši i održemo glavu.

    Click for enlarged picture

    Kada smo tako pripremili sve figure, postavili smo ih na letvice od balze. Pinove smo zabili u balzu i figure su bile spremne za sprejanje u crno.

    Click for enlarged picture

    Nakon sprejanja, figure su spremne za bojanje.

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-11-03 13:24:18" ["modified"]=> string(19) "2026-11-03 13:24:18" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 03.11.2026.
  • Back to Basics radionice bojanja minijatura u Knjižnici Medveščak - jesen 2026
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "534"
        ["member_id"]=>
        string(2) "64"
        ["title_eng"]=>
        string(70) "Back to Basics Workshops for kids in Medveščak Library - Autumn 2026"
        ["title_hrv"]=>
        string(81) "Back to Basics radionice bojanja minijatura u Knjižnici Medveščak - jesen 2026"
        ["mask_eng"]=>
        string(68) "back_to_basics_workshops_for_kids_in_medvescak_library_-_autumn_2026"
        ["mask_hrv"]=>
        string(78) "back_to_basics_radionice_bojanja_minijatura_u_knjiznici_medvescak_-_jesen_2026"
        ["content_eng"]=>
        string(5920) "

    This autumn, we once again held our "Back to Basics" miniature painting workshops for children at the Medveščak Library.

    Over the course of three weeks, our youngest participants painted our "Agramers" and learned the ropes of miniature painting.

    A big thank you to the parents for their trust, and to the Children and Youth Department of the Medveščak Library for their support!

    See you next spring!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    You can find more photos on our social networks!

    " ["content_hrv"]=> string(5773) "

    I ove jeseni održali smo Back to Basics radionice bojenja minijatura za najmlađe u Knjižnica Medveščak.

    Kroz tri tjedna naši najmlađi polaznici su bojali naše Agramere i upoznali se sa bojanjem minijatura.

    Veliko hvala roditeljima na povjerenju i Odjelu za djecu i mlade Knjižnice Medveščak na podršci !

    Vidimo se sljedeće godine na proljeće

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Više fotografija možete pronaći na našim društvenim mrežama!

    " ["created"]=> string(19) "2026-10-30 09:12:21" ["modified"]=> string(19) "2026-10-30 09:12:21" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "64" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(9) "Krunoslav" ["last_name"]=> string(8) "Belinić" ["first_name_mask"]=> string(9) "krunoslav" ["last_name_mask"]=> string(7) "belinic" ["username"]=> string(5) "Kruno" ["password"]=> string(40) "eb3fda45fbec0258e90d809803b10491c548b22f" ["born"]=> string(19) "2015-01-18 09:19:00" ["created"]=> string(19) "2015-01-18 09:20:39" } }
    Krunoslav Belinić, 30.10.2026.
  • Agram Group Build #7 – Amon Hen, dio 7
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "533"
        ["member_id"]=>
        string(2) "64"
        ["title_eng"]=>
        string(39) "Agram Group Build #7 – Amon Hen, pt.7"
        ["title_hrv"]=>
        string(40) "Agram Group Build #7 – Amon Hen, dio 7"
        ["mask_eng"]=>
        string(32) "agram_group_build_7_amon_hen_pt7"
        ["mask_hrv"]=>
        string(34) "agram_group_build_7_amon_hen_dio_7"
        ["content_eng"]=>
        string(6275) "

    Agram Group Build is back. For this seventh installment, the team decided to create a gaming board/diorama for Amon Hen. To that end, we fulfilled a childhood dream and acquired the original Forge World Amon Hen terrain (released around 2000) along with the accompanying set of miniatures. This series of articles will document the entire project—from crafting the terrain to assembling and painting the miniatures.

    Click for enlarged picture

    The first thing we did this week was finish painting the terrain. All that remained were the stone statues and the temple. A light drybrush of grey and white paint was all that was needed, following the layers of washes we had applied the week before.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Next came the aging process using oil paints. We used several shades of green, as well as black and a beige/white tone. First, we coated the surfaces with Odourless Thinner, then applied a few small dots of each shade, and finally used a dry brush to blend them and remove any excess pigment.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Meanwhile, the other part of the team continued the work of cleaning the plastic Uruk-hai.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Next came the pinning of the plastic miniatures. For the quickest results, you will need: pliers, sewing pins, and a lighter.

    Click for enlarged picture

    First, use a lighter to heat a sewing pin until it is red-hot, then press it into the Uruk-hai's leg. As the metal enters the plastic, the heat causes the plastic to expand, allowing the pin to slide in easily. However, as it enters, it also cools down; the plastic then contracts, holding the pin firmly in place. You do not need any glue. Once you have inserted the pins, use pliers to snip off the ends—the parts with the heads.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The final task for this week was to remove the tabs from the metal figures and prepare them for pinning. Unfortunately, the previous method cannot be applied to metal figures, so we will have to use an electric drill—but more on that next time.

    Click for enlarged picture

    In the end, we arranged the trees on the painted base so we could admire them a bit.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(6205) "

    Agram Group Build se vraća. U svojoj sedmoj instalaciji, ekipa je odlučila izraditi igraću tablu / dioramu za Amon Hen. Za tu potrebu, ispunili smo si dječačke sne i nabavili originalni Forge World teren Amon Hena (izašao negdje cca 2000.) sa setom pripadajućih figura. Ova serija članaka pratit će izradu cijelog projekta – kako izrade terena, tako i sastavljanja i bojanja figura.

    Click for enlarged picture

    Prvu stvar koju smo ovaj tjedan napravili je dovršavanje bojanja terena. Ono što je ostalo jest kameni kipovi i hram. Lagani drybrush sive i bijele boje je bilo sve što je bilo potrebno nakon slojeva washeva koje smo odradili tjedan ranije.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Zatim je uslijedilo dodavanje starenja uljnim bojama. Koristili smo nekoliko zelenih, crnu i bež/bijelu nijansu. Prvo smo površine prekrili Odourless Thinnerom, zatim nanijeli po nekoliko točkica svih nijansi, i onda suhim kistom pomiješali i maknuli višak pigmenta.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Za to vrijeme, drugi dio ekipe je nastavio posao na čišćenju plastičnih Uruk Haia.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Zatim je uslijedilo piniranje plastičnih minijatura. Za najbrže rezultate potrebni su vam: kliješta, špenadle i upaljač.

    Click for enlarged picture

    Prvo upaljačem zagrijete špenadlu do usijanja, zatim ju utisnete Uruk Haiju u nogu. Kako metal ulazi u plastiku, toplina širi plastiku tako da pin može lagano ući. Međutim, kako ulazi tako se i hladi pa se plastika skuplja i drži pin na mjestu. Nikakvo ljepilo vam nije potrebno. Kad ste utisnuli špenadle, vrhove s glavom odrežite kliještima.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Zadnji zadatak za ovaj tjedan bio je maknuti tabove sa metalnih figura i pripremiti ih za piniranje. Prethodna metoda na žalost nije primjenjiva na metalnim figurama pa ćemo morati koristiti električnu bušilicu, ali o tome više sljedeći put.

    Click for enlarged picture

    Na kraju smo posložili drveće na obojanu bazu da se malo divimo.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-10-30 08:03:11" ["modified"]=> string(19) "2026-10-30 08:55:41" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "64" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(9) "Krunoslav" ["last_name"]=> string(8) "Belinić" ["first_name_mask"]=> string(9) "krunoslav" ["last_name_mask"]=> string(7) "belinic" ["username"]=> string(5) "Kruno" ["password"]=> string(40) "eb3fda45fbec0258e90d809803b10491c548b22f" ["born"]=> string(19) "2015-01-18 09:19:00" ["created"]=> string(19) "2015-01-18 09:20:39" } }
    Krunoslav Belinić, 30.10.2026.
  • Agram Group Build #7 – Amon Hen, dio 6
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "532"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(39) "Agram Group Build #7 – Amon Hen, pt.6"
        ["title_hrv"]=>
        string(40) "Agram Group Build #7 – Amon Hen, dio 6"
        ["mask_eng"]=>
        string(32) "agram_group_build_7_amon_hen_pt6"
        ["mask_hrv"]=>
        string(34) "agram_group_build_7_amon_hen_dio_6"
        ["content_eng"]=>
        string(7024) "

    Agram Group Build is back. For this seventh installment, the team decided to create a gaming board/diorama for Amon Hen. To that end, we fulfilled a childhood dream and acquired the original Forge World Amon Hen terrain (released around 2000) along with the accompanying set of miniatures. This series of articles will document the entire project—from crafting the terrain to assembling and painting the miniatures.

    Click for enlarged picture

    As we announced, this time we are starting with the painting process. The first step was applying a black primer (via spray), followed by white to highlight the details.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Next came the painting of the terrain. As always, we used a palette of brown and gray paints from the Pebeo Deco brand. These are acrylic paints—relatively affordable and quite thick—which allow for easy coverage or a quick drybrush, should the need arise. We started with the brown tones, beginning with the darker shades and finishing with the lighter ones.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Next, we highlighted the stone surfaces with black paint, then lightened them using shades of gray, ranging from darker to lighter tones. We left the temple and the statues covered only with the spray paints applied in the first step.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Once the base was finished, we turned our attention to the temple and the statues. The first layer of paint we applied over the black-and-white undercoat consisted of washes. We took 5 or 6 different shades and randomly dabbed them across all the surfaces.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Since our time was running out, we decided to stop painting there and give the washes a chance to dry thoroughly. The final step for the board was applying a thick layer of PVA glue to the corner where the river would be. We did this to smooth out the surface, as we had decided to simply paint the river rather than adding any "depth."

    Click for enlarged picture

    Meanwhile, Kruno set to work preparing the newly arrived Uruk-hai figures. He removed the first half of the figures from the sprue and cleaned off the flash.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    He organized them and removed the tabs for the bases. Next time, he will continue with the second half.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(6871) "

    Agram Group Build se vraća. U svojoj sedmoj instalaciji, ekipa je odlučila izraditi igraću tablu / dioramu za Amon Hen. Za tu potrebu, ispunili smo si dječačke sne i nabavili originalni Forge World teren Amon Hena (izašao negdje cca 2000.) sa setom pripadajućih figura. Ova serija članaka pratit će izradu cijelog projekta – kako izrade terena, tako i sastavljanja i bojanja figura.

    Click for enlarged picture

    Kao što smo najavili, ovaj put započinjemo sa bojanjem. Prvi korak bio je nanošenje crne temeljne boje (sprejem) i onda bijele da istakne detalje.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Zatim je uslijedilo bojanje terena. Kao i uvijek, koristimo paletu smeđih i sivih boja marke Pebeo Deco. To su akrilne boje, relativno pristupačne cijenom, a dosta guste tako da omogućava lagano prekrivanje ili brzi drybrush ako nam zatreba. Prvo smo odradili smeđe nijanse, krenuvši prvo od tamnijih i završivši sa svjetlijim nijansama.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Zatim smo kamene plohe istaknuli crnom bojom i onda posvjetljavali sivim nijansama od tamnijih do svijetlijih. Hram i kipove smo ostavili prekrivene samo sprejevima iz prvog koraka.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Kad je baza bila gotova, okrenuli smo se hramu i kipovima. Prvi sloj boje koje smo stavili na crno-bijeli undercoat bili su washevi. Uzeli smo 5, 6 nijansi i nasumično tapkali po svim plohama.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    S obzirom da nam se termin bližio kraju, tu smo odlučili stati sa bojanjem i dati washevima priliku da se pošteno osuše. Zadnji korak na tabli bilo je dodavanje debelog sloja PVA ljepila na kut u kojem će biti rijeka. To smo napravili da izgladimo površinu s obzirom da smo odlučili da rijeku samo obojamo, bez dodavanja „dubine“.

    Click for enlarged picture

    Za to vrijeme, Kruno se bacio na pripremu novopridošlih figura Uruk Haia. Prvu polovicu figura je maknuo sa okvira (sprue) te očistio srhove.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Složio ih je i maknuo tabove za baze. Sljedeći put nastavlja s drugom polovicom.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-10-22 09:56:04" ["modified"]=> string(19) "2026-10-22 09:56:04" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 22.10.2026.
  • LIZARDMEN SAUROPOD - dio 1.
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "531"
        ["member_id"]=>
        string(3) "100"
        ["title_eng"]=>
        string(29) "Lizardmen Sauropod – part 1"
        ["title_hrv"]=>
        string(27) "LIZARDMEN SAUROPOD - dio 1."
        ["mask_eng"]=>
        string(25) "lizardmen_sauropod_part_1"
        ["mask_hrv"]=>
        string(26) "lizardmen_sauropod_-_dio_1"
        ["content_eng"]=>
        string(3455) "

    While printing a sauropod model—which I intended to use for a kitbash of a Lizardmen Bastiladon—one of the printed torsos ended up with defects in the legs. Around the same time, I was playing Pokémon Crystal; having fallen in love with some of the concepts in that game, I decided to merge the two worlds into one.

    Click for enlarged picture

    Taking the Pokémon Meganium as a starting concept, I wanted to create a dinosaur on a large base emerging from a lake, surrounded by skinks that are grooming it.

    Click for enlarged picture

    To achieve this, I decided to cut off the lower part of the torso—excluding the legs—position the model so it "lies" on the base, place a couple of Skinks around it, and pour resin over the base to create the effect of lake water.

    Click for enlarged picture

    The first step was to create flower petals around the dinosaur's neck. I used slightly thicker paper, cut into the shape of petals. Afterward, I glued them together with super glue to form a flower shape. I coated each petal with wood glue—applying about 6 layers—to set them into a form that would be both flexible and sturdy enough for painting. I applied each coat using a small brush, with outward strokes, to create texture on the surfaces of the petals.

    I glued the dinosaur's torso to the base using superglue and filled the gaps.

    Click for enlarged picture

    Preparation for painting was the easier part of the job; the primer used was a light-grey spray, followed by a single coat of a purple 'contrast' paint. After that, I dry-brushed the entire model with white. This created a strange, sickly base for the subsequent layers of green. This concludes the first part of the tutorial; in the second part, I will continue with painting, casting resin, and adding the final details to the model.

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(3240) "

    Prilikom printa modela sauropoda kojeg sam mislio koristiti za kitbash Lizardmen modela bastiladona, ostao je jedan printani model trupa sa greškama u nogama. U slično vrijeme sam igrao Pokemon Crystal i obožavajući neke od koncepata u toj igri, odlučio sam spojiti dva svijeta u jedan.

    Click for enlarged picture

    Uzevši pokemona Meganium-a kao početni koncept, želio sam napraviti dinosaura na velikoj bazi koji izranja iz jezera, okruženog skinkovima koji ga timare.

    Click for enlarged picture

    Da bih to izveo, odlučio sam odrezati donji dio trupa bez nogu, postaviti model da "leži" na bazi, postaviti par skinkova oko njega i preliti bazu sa rezinom kako bih stvorio efekt jezerske vode.

    Click for enlarged picture

    Prvi korak je bio napraviti latice cvijeta oko vrata dinosura. Koristio sam malo deblji papir, izrezan u oblik latice. Nakon toga sam ih zalijepio super ljepilom u oblik cvijeta. Premazao sam svaki list drvofixom u cca 6 slojeva, kako bih učvrstio listove u formu u kojoj će biti elastični i čvrsti za bojanje. Sve premaze sam radio s manjim kistom potezima prema van, kako bih stvorio teksturu na stranicama latica.

    Trup dinosaura sam zalijepio na bazu sa superljepilom i zapunio rupe.

    Click for enlarged picture

    Priprema za bojanje je bila lakši dio posla, primer je bio svijetlosivi sprej, sa jednim slojem ljubičaste contrast boje. Nakon toga sam drybrushem bijele prekrio cijrli model. Ovime sam dobio čudnu bolesnjikavu bazu za slojeve zelene. Ovime završavam prvi dio tutoriala, nastavljam u drugom sa bojanjem i lijevanjem rezinske mase, uz završne detalje modela.

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-10-19 07:14:35" ["modified"]=> string(19) "2026-10-19 07:14:35" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "100" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(5) "Mario" ["last_name"]=> string(7) "Grgurev" ["first_name_mask"]=> string(5) "mario" ["last_name_mask"]=> string(7) "grgurev" ["username"]=> string(9) "lepimario" ["password"]=> string(40) "11e0b1ecc2c467637dfa513774d2426f3b925264" ["born"]=> string(19) "2045-01-21 09:02:00" ["created"]=> string(19) "2022-01-21 09:02:32" } }
    Mario Grgurev, 19.10.2026.

Svi članci

Najnoviji izvještaji s bojišta

Svi izvještaji s bojišta