Izrada modularne rijeke

Marko Paunović, 11.09.2020.

Ako ste pratili moje članke o izgradnji terena u prethodnim člancima na Agramovoj stranici, znat ćete da polako izrađujem terene za svoj stol Divljeg Zapada za Malifaux. Već sam sagradio crkvu s grobljem, Ukleto brdo i ulaz u rudnik. Ovaj sam put odlučio napraviti modularnu rijeku širine standardnog Malifaux stola.

Click for enlarged picture

Ideja i planiranje

Kao i uvijek, planiranje je važno, u nekim slučajevima čak i esencijalan dio procesa izrade terena. Dobra priprema ne samo da štedi novac, već i štedi vrijeme. Kao što sam gore spomenuo, u ovom članku ću temu izrade modularne rijeke. Većina rijeka za stolne strateške igre izgledaju lažno jer su ljudi skloni napraviti dvije obale s rijekom u sredini. To samo po sebi nije loše, međutim, kada se postavi na ravni stol, više će ličiti na kanal ljudskih ruku djelo nego na prirodnu rijeku. Zbog toga sam razmišljao i smislio sam jednostavno rješenje. Odlučio sam napraviti riječne module veličine 30 x 30 cm (12 '' x 12 '') od stirodura debljine 2 cm. Na ovaj način ću imati dio stola na povišenoj razini s dovoljno prostora da postavim dio već izgrađenog terena. Ali što je najvažnije, rijeka neće toliko izgledati umjetno.

Postavljanje rijeke uvijek predstavlja dodatne probleme jer može stvoriti poteškoće tijekom igranja: Kako prijeći na drugu stranu, puno otvorenog prostora s dugim linijama za pucanje. Stoga sam odlučio da će svaki od tri modula imati prijelaz preko rijeke. Da bi bili što raznolikiji, odlučio sam napraviti jedan drveni pješački most, jedan željeznički most (jer sam imao nekoliko komada dječje pruge za željeznicu) i jedan riječni prijelaz preko plićaka.

U stvari, kad mi je plićak pao na pamet, shvatilo mi je da cjelokupna postavka na mom stolu nije onakva kakvu inače vidite uz rijeke - s puno zelenih boja i vegetacije. Gotovo je pustinja. Zbog toga sam odlučio rijeku gotovo presušiti. (Međutim, objasnit ću vam i kako napraviti module ako želite imati puno vode u svom koritu).

Materijali i alati

Nakon grube skice, mogao bih napraviti definitivan popis materijala i alata potrebnih za ovaj projekt. To su sljedeće:
- otprilike 10 cm balze debljine 2 mm (dolaze u daskama od 10 x 100 cm)
- otprilike 10 cm balze debljine 5 mm (također dolaze u daskama od 10 x 100 cm)
- oko pola table stirodura 2 cm debljine (50x100 cm)
- oko 30 x 30 cm MDF-a debljine 5 mm
- super ljepilo
- PVA ljepilo
- 0,5 kg DAS glinamola
- šljunak (četiri veličine)
- statička trava
- AK Interactive Light and Dry Crackle Effect
- brusni papir (1 list)
- krep traka
- Gedeo kristalna smola
- Pebeo Vitrail boja - Greengold
- željezničke pruge (igračka, ne maketa)

Potrebni alati su:
- skalpel
- marker olovka
- škare
- pila za modeliranje
- kistovi - raznih veličina - za bojanje / washanje i za drybrush
- rezač vrućom žicom (hot wire cutter)

* Kao i u prethodnim člancima, pomoću Proxxon stolne kružne pile i ubodne pile izrezao sam dno rijeke iz MDF-a i smanjio tračnice na željenu duljinu.

Izrada baze

Nabavivši sve materijale, pomoću skalpela sam prvo izrezao tri modula dimenzija 30 x 30 cm iz stirodura. Zatim sam ih prerezao na dva dijela pri čemu je jedna strana široka oko 20 cm, a druga 10 cm. Tada sam nacrtao oblik dna korita na komadu MDF debljine 5 mm. Ako imate komad nepravilnog oblika (kakav sam imao), pametno je isprobati različite načine postavljanja svojih modula korita od 10 x 30 cm kako biste pronašli najlakši način za rezanje MDF-a. Ako pogledate pažljivo slike, primijetit ćete i crvene i zelene linije na mom komadu MDF-a. Na kraju sam rezao MDF uzduž zelenih linija jer mi je ta verzija spasila par prolaza ubodnom pilom.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Kad sam odrezao dijelove stirodura i MDF-a, postavio sam sve bez spajanja kako bih pronašao pogodno mjesto za postavljanje željezničkih pruga (jer nisam imao ravne tračnice, samo zakrivljene). Kad sam bio zadovoljan izgledom, prerezao sam posljednji dio tračnice pomoću stolne kružne pile. Ako ga nemate, isto se može učiniti i sa skalpelom ili s pilom za modeliranje.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Kad sam prugu prerezao, došlo je vrijeme da se oblikuju riječne obale. Stavljajući tri komada koji čine jedan modul (mali i veliki komad stirodura s dnom rijeke od MDF-a u sredini), nacrtao sam obris riječne obale pomoću markera. Osigurao sam da su rubovi modula s obje strane potpuno istih dimenzija. Na taj način bi se moduli mogli smjestiti u bilo koju formaciju. Slijedeći nacrtane crte što je bliže moguće, skalpelom sam izrezao obale. Sada je došlo vrijeme za pokušaj postavljanja korita MDF-a na preostala dva dijela. Opet sam pomoću markera označio 5 mm s donje strane ploče od stiropora i točno 18 cm od stražnje strane većeg i 6 cm od manjeg komada stiropora. Rezao sam uzduž linija i uklonio suvišni materijal. Ovaj postupak osigurava da se moje korito MDF-a čvrsto uklapa u dijelove stirodura svakog modula.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Prije montaže morao sam erodirati površine nasipa. Koristio sam električni rezač vrućom žicom. Rezač vrućom žicom dolazi u više oblika i snaga. Ona koja imam je najjeftinija, koju napajaju dvije AA baterije. Kako radi? Električna energija iz baterije zagrijava žicu koja tada topi stirodur izvodeći savršen ravni rez. Međutim, kako zagrijava žicu, ona se produljuje pa tu činjenicu trebate uzeti u obzir prilikom pričvršćivanja žice na rezač. Prilično je nezgodno raditi na malim, zatvorenim mjestima, što je i razlog što sam ga koristio prije sastavljanja riječnih modula.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Kad su se formirali nasipi, prevrnuo sam dva komada stirodura, premazao ih debelim slojem PVA ljepila i postavio MDF dno rijeke na predviđeno mjesto. Prstom sam uklonio suvišno PVA ljepilo i krep trakom debljine 2 cm prekrio spojeve stirodura i MDF-a osiguravajući zaista čvrstu vezu. Također, prekrivanje spojeva trakom omogućuje vam da nastavite s izradom jer sprečava cijeđenje PVA ljepila. PVA ljepilo obično treba do 6 sati da potpuno očvrsne.

Click for enlarged picture

S trakom na mjestu, prevrnuo sam drvene module na pravu stranu i dodao nešto volumena pomoću DAS glinamola. Pobrinuo sam se da imam malo gline na svakom rubu modula unutar korita rijeke. Kad dodam teksturu, to će osigurati da smola ostane unutar modula. Već sam spomenuo da želim da se rijeka napola presuši, tako da će to zapravo pomoći u izgradnji i dobro izgledati.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Tekstura

U ovom se trenutku približavao kraju gradnje i sve što je trebalo učiniti prije bojanja je dodati teksturu bazi. Da erodirani utori na stijenama koji su rezani rezačem ostanu neoštećeni nakon premazivanja (sprej rastapa stirodur pa ga treba zaštititi), odlučio sam prvo pokriti te površine slojem čistog PVA. Dok se sušilo, izvadio sam sav šljunak koji sam htio upotrijebiti na ovom projektu: - pijesak za činčile - najsitnije zrno - pijesak za baziranje u dvije veličine - pijesak za činčile - najveće zrno

Nakon što se PVA zaštitni sloj osušio, okomite površine sam premazao razvodnjenim PVA ljepilom i posipao malo pijeskom za činčile. Ponovio sam zatim postupak razmazivanja PVA ljepila na cestama i plićacima. Ovdje sam, međutim, prvo posipao neki najveći šljunak, a zatim sam posipao malo pijeska za baziranje i da bih završio slojem najsitnijeg pijeska za činčile. Ako pažljivo posipate, možete dobiti lijepe varijacije u teksturi - na primjer, na sredini neravnog puta obično ima nešto većeg kamenje za razliku od njegovih strana. Kad se cesta osušila, ponovila sam postupak s ostatkom podloge, posipavši dva pijeska najvećeg granulata po preostalim vodoravnim površinama. Ulazeći u korito, pažljivo sam postavio najveći šljunak na mjestu gdje bi korito bilo suho i namjerno sam ostavio sitniji pijesak gdje sam namjeravao staviti vodeni efekt.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Kad sam se krenuo na modul sa željezničkom prugom, prvo sam prekrio trasu pruge čistim PVA ljepilom kako bih bio siguran da će se tračnice držati. Tada sam posipao najgrubljim šljunkom uz tračnice.

Click for enlarged picture

Primijetit ćete da svi moduli imaju neke dijelove modula bez pijeska (samo sa PVA). Ovaj dio modula će biti prekriven AK Interactive Light and Dry Crackle efektom kako bi se stvorila slika presušenog, ispucalog dijela pustinje. Ali o tome nešto kasnije u ovom članku.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Izrada mosta

Prije premazivanja osnovne boje, ostalo je samo još jedno – izraditi drveni pješački most. Korištenjem balze debljine 5mm napravio sam most dimenzija 4,5 x 8,5 cm. Dimenzije koje sam koristio su pomalo čudne, ali to je samo zato što je most napravljen po mjeri. Izmjerio sam širinu ceste i raspon rijeke i došao do tih brojeva. Most širine 4,5 cm, međutim, bit će prikladan za svaku bazu za Malifaux. Kad sam izrezao oblik mosta, čačkalicom sam napravio utore koji će prikazivati spojeve dasaka mosta. Zatim sam pomoću balze debljine 2 mm napravio nekoliko nosača za most i zalijepio ih pomoću super ljepila. Prije lijepljenja mosta na bazu, premazao sam u crno donju stranu mosta, kao i korito rijeke ispod mosta kako bih si kasnije olakšao posao.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Bojanje

Prvi posao prilikom bojanja je premaz osnovne boje (najčešće – crni sprej). To će pomoći u sjenčanju i ukupnom 3D efektu cijelog terena. S obzirom da želim da se cijeli moj teren uklopi u jednu temu (a samim tim i jednu ploču stola), bilo je prirodno da koristim iste boje i shemu boja kao na ranijim terenima. Stoga sam još jednom koristio raspon boja Pebeo Deco. Za podlogu sam koristio Brown (29) i nastavio drybrush bojom Ocre (51). Svjetlije nijanse izvedene su 50:50 mješavinom Ocre (51) i White (41). Konačni highlight učinio sam pomoću Antique White (69). Cesta i plićak prvo su bili skroz obojani u Brown (29), a zatim drybrushani bojom Ocre (51) i mješavinom Ocre (51) i White (31) u omjeru 50:50. Zadnja dva highlighta bila su Antique White (69) i čisti White (41). Na ovaj način sam imao vizualnu razliku između normalnog terena i dotrajale ceste.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Most i drveni dijelovi pruge obojani su bojanjem prvo s Black (55) i Grey (54) mješavinom omjera 50:50. Sljedeći sloj bio je čisti Grey (54), a završni Highlight bio je Ash (70). Nisam bio baš zadovoljan rezultatom, pa sam dodao još jedan highlight čistog White (41). Metalne tračnice zatim su obojane čistim metalom (koristio sam Citadelov Runefang Steel). Kad se osušio, metalne dijelove prekrio sam sa Model Mates Rust Effect.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Uz gotovo osnovno bojanje, primijetili ste velike površine bez teksture gdje je čisti PVA stavljen u fazi teksturiranja. Kao što sam i prije obećao, pokrio sam ove dijelove pomoću efekta AK Interactive Light and Dry Crackle. Na nekim sam mjestima ostavio samo tanki sloj, dok sam ga na nekima velikodušno stavio i ostavio da se osuši. Kad se osušio stvorio se učinak osušene zemlje.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Vegetacija

Nakon bojanja došlo je vrijeme za dodavanje vegetacije na bazu. Normalno, u ovom trenutku, dodao bih malo drveća (u slučaju ovog projekta za Malifaux, crnogoricu). Međutim, ovdje sam odlučio da ih ne sadim, da olakšam skladištenje. I svejedno, moja je namjera naknadno napraviti puno manjih komada terena (poput malih borovih šuma, sanduka i ostalih sitnih terena - možda čak i u sljedećem članku) tako da će se moći „pokriti“ otvoreni prostor. Dodao sam malo statičke trave. Napravio sam mješavinu koristeći nekoliko zelenih, smeđih, žutih i crnih nijansi statičke trave i kad sam bio zadovoljan krajnjim proizvodom, zalijepio sam ga nasumično na module. Jedno od čega sam se pobrinuo jest da stavim statičku travu na sve preostale rupe na kojima je crni sprej rastopio stirodur kako bih sakrio nenamjernu grešku. Jednom kad je statična trava bila na mjestu, nanio sam nekoliko nijansi različitih busenova. Kao i u prijašnjim člancima, opet sam koristio busenove koje je proizvodi Gamer's Grass.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Rad sa dvokomponentnim rezinom

Voda na terenu na stolne strateške igre može se simulirati na više načina. Neki su bolji i realniji, dok su neki jednostavniji, ali manje vjerodostojni. U svom iskustvu naišao sam na šest načina reprodukcije vode. Na kraju ću se usredotočiti na jednu metodu koja prema mom mišljenju daje najvjerniju reprodukciju vode.

Prva metoda je tekstura površine pomoću PVA ljepila i pijeska (što je posebno dobra metoda za potoke), a zatim je obojite dugim premazima zelenkasto smeđe nijanse. Nakon što se boja osuši premazati je debelim slojem morskog laka ili nekim drugim oblikom sjajnog laka.

Najprimitivnija metoda je uporaba same vode. Propuštanje i činjenica da ne odaje dojam dubine pod umjetnim svjetlom najveći su nedostaci osim isparavanja i sklonosti za stvaranjem života.

Treća opcija je korištenje stakla. Napravite korito rijeke kao što sam ranije objasnio, a preko njega stavite staklenu površinu. Za dodatni učinak možete staklo obojiti s donje strane. Međutim, teško ga je oblikovati, tako da se najčešće ne isplati.

Četvrta metoda je uporaba pleksiglasa. Isti principi vrijede ovdje kao u prethodnoj metodi. Relativno se lako reže i dobar je za ravnu i mirnu vodu. Vidio sam da se često koristi na modelima željeznica, a dok obje ove metode mogu izgledati dobro na statičkim prikazima poput maketama željeznica, na manjim komadima terena (poput onih korištenih u stolnim strteškim igrama) bolje je izbjegavati ove dvije metode.

Peta metoda za stvaranje vode je upotreba brodskog laka. Ulijevanje u brojnim slojevima znači da treba puno vremena da završite. I još uvijek nećete doći do velike dubine u vašoj rijeci / jezeru. Stoga je pogodan za mala močvarna područja ili mals jezerca i lokve na raznim terenima. Kao i kod prve metode, radite u dobro prozračenim, po mogućnosti s otvorenim prostorima.

Posljednja metoda, a ujedno i najrealnija, je upotreba smola. Obično su dvokomponentne smjese (jedna je smola, a druga učvršćivač). To je zaista dobar način stvaranja vode, kako mirne, tako i tekuće. Može se postići dobra dubina, a mogu se nijansirati posebnim bojama kako biste dobili nijansu vode koja vam je potrebna. Nekoliko savjeta za rad sa smolom: - Zaštitite ruke - nosite rukavice - Radite u dobro prozračenim prostorima - Imajte pri ruci razrjeđivač za čišćenje ako se izlije izvan željenog prostora - Umiješajte u plastičnim čašicama/posudama - Dno čaše izbušite tako da smola polako curi kako ne bi došlo do stvaranja mjehurića zraka

Danas su na tržištu dostupne brojne verzije smole, ali imenovat ću nekoliko proizvoda koje koristim.

Prvo, dvodijelna smola pod nazivom Kristalna Resin koju proizvodi tvrtka Gedeo. Dolazi u dvije različite veličine (300 ml i 750 ml), a može se kupiti i u obojenoj verziji. Glavna prednost u odnosu na ostale proizvode je što se on miješa u volumnom omjeru 2 : 1 (smola : učvršćivač), za razliku od većine proizvoda koji se miješaju u masenom omjeru 97: 3 (ili sličnom). Zbog jednostavnog načina izračuna omjera, to mi omogućuje upotrebu potrebnih količina i ne prisiljava me da koristim cijeli paket odjednom. Vrijeme sušenja je 24 sata.

Drugo, Vallejo Still Water, koja je izvanredna jednodijelna smola. Ne zahtijeva miješanje i može se bojiti pomoću Vallejo boja. Dolazi u bočici od 200 ml i izvrsno je za mala jezerca na bazi.

Treća vrsta koju koristim je Vallejo Water Effects (Extra Heavy Gel). Dolazi u raznim bojama, ali ja koristim prozirnu. To je bijela pasta čija je konzistencija slična onoj zubne paste, a gel se bistro osuši. Izvrstan je za modeliranje efekata kapljica ili valova na vašim vodenim površinama.

Vratimo se na praktičnu primjenu. Za ovu izvedbu odabrao sam Gedeo kristalnu smolu. Prvo sam pomiješao smjesu smole i učvršćivača (omjer 2 : 1 prema uputama). Jednom kada sam dobio mutnu konzistenciju, ulio sam malo Pebeo Vitrail Greengold boje – doslovno par kapi je dovoljno. Pomoću štapića ravnomjerno sam je umješao u smolu. Kad sam bio zadovoljan bojom, pažljivo sam ulio smolu unutar modula pazeći da ne kapam tamo gdje ne trebam. Ostavio sam da se osuši 24 sata i moja modularna rijeka je gotova!

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Kako napraviti riječne module s punim presjekom vode?

Jednostavno. Slijedite ranije opisane korake do točke izlijevanja smole. Prije nego što sam dodate smolu u korito rijeke, morate napraviti brane da spriječite da smola curi. Najlakši način je koristiti trake od plastične folije lagano zalijepljene na strane svakog modula pomoću super ljepila. Zatim koristite Vallejo Extra Heavy Gel za brtvljenje spojeva između modula i plastične folije s unutarnje strane korita. Ostavite da se temeljito osuši, dan ili dva, ako je potrebno. Jednom kad se osuši, prekrijte plastičnu foliju s unutarnje strane nekim uljem (može i sa uljem za kuhanje) da se spriječi da se smola zalijepi za foliju. Zatim postavite sve module jedan pored drugog i ulijte obojenu smolu po vašem izboru u svaki od modula osiguravajući da je razina rijeke u svakom modulu bude ista. Ostavite da se osuši najmanje 24 sata. Također, ako želite postupne prelaze boja u vašoj rijeci (čista smola na vrhu s najmračnijom bojom na dnu), koristite nekoliko slojeva počevši očito s najmračnijom bojom ali omogućite dovoljno vremena da se svaki sloj potpuno osuši. Nakon što se smola osuši, uklonite plastične brane od folije i voila - rijeka. Za dodavanje valova možete koristiti Vallejo Extra Heavy Gel kad se smola osuši.

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Najnoviji članci

  • Posjetili smo: Warhammer World – dio 1
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "503"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(34) "We visited: Warhammer World - pt.1"
        ["title_hrv"]=>
        string(40) "Posjetili smo: Warhammer World – dio 1"
        ["mask_eng"]=>
        string(32) "we_visited_warhammer_world_-_pt1"
        ["mask_hrv"]=>
        string(35) "posjetili_smo_warhammer_world_dio_1"
        ["content_eng"]=>
        string(7283) "

    Click for enlarged picture

    For any Warhammer hobbyist, a visit to Warhammer World in Nottingham is a pilgrimage of sorts. It is the epicenter of the entire Games Workshop culture - a combination of global corporate headquarters, visitor center, exhibition space, gaming hall, specialty store and themed bar, all gathered in one location. It should also be taken into account that the large gaming hall hosts Grand Tournaments for all games published by Games Workshop, and since our Ivan found himself in WHW on 18.4.2026. there was a WH40k tournament on the schedule, so the experience of the exhibition, Bugman Bar, WHW store, workshops, and gaming hall was also enhanced by the grand tournament that took place that day. This series follows his adventures…

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    1. Historical Context

    1.1. The Founding of Games Workshop

    Games Workshop was founded in 1975 in London, at 15 Bolingbroke Road. The founders were John Peake, Ian Livingstone and Steve Jackson (not to be confused with the American game designer of the same name). Initially, the company was not at all related to miniatures - they produced wooden boards for traditional games such as backgammon, manchala, mill and go. The same year, the Owl and Weasel newsletter was launched, which would later, in June 1977, evolve into the now legendary White Dwarf magazine. During the second half of the 1970s, Games Workshop became the main European distributor of the American role-playing game Dungeons & Dragons, and by the end of the decade it had also started publishing its own titles. A key turning point came in 1978/1979, when Games Workshop financed the establishment of Citadel Miniatures in Newark-on-Trent (Nottinghamshire). Citadel produced metal figurines used in GW's games, and the "Citadel" brand remains synonymous with Games Workshop miniatures to this day.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    1.2. The Move to Nottingham and "Lead Belt"

    The move of Games Workshop from London to Nottingham was not a one-off, but a gradual process linked to the person of Bryan Ansell. Ansell became director of Games Workshop in 1985, bought the company from Jackson and Livingstone in the late 1980s, and refocused it from role-playing games to tabletop strategy products. It was he who physically moved the company from London to Nottinghamshire to bring it closer to Citadel Miniatures. The final consolidation took place in October 1997, when all of Games Workshop's UK operations were moved to their current headquarters in Lenton, a suburb of Nottingham. This location still houses the corporate headquarters, design studio, White Dwarf magazine editorial office, European distribution centre and online sales centre. The concentration of miniatures manufacturers in the wider Nottinghamshire area has led to the area now being referred to in hobby circles as the "Lead Belt". Most of the companies that make up that belt today - Warlord Games, Mantic Games, Perry Miniatures, Wargames Foundry and others - were founded by former Games Workshop employees, which speaks of an ecosystem that has developed around one company for decades.

    Click for enlarged picture

    1.3. Warhammer as a product

    Warhammer Fantasy Battle was first published in 1983 by Bryan Ansell, Rick Priestley and Richard Halliwell. The game literally saved Citadel from stagnation and launched the expansion of ranges of fantasy miniatures.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Warhammer 40,000 (40k) was launched in 1987 under the original title Rogue Trader, with Rick Priestley as the main author. Over six generations of rules, the game has become the leading sci-fi wargaming franchise in the world and is now the core product of Games Workshop. The 10th edition of the rules is currently in circulation.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    You can find more photos on our social networks.

    " ["content_hrv"]=> string(7416) "

    Click for enlarged picture

    Za svakog hobista koji se bavi Warhammerom, posjet Warhammer Worldu u Nottinghamu predstavlja svojevrsno hodočašće. Riječ je o središnjem mjestu cjelokupne Games Workshop kulture - kombinaciji globalnog korporativnog sjedišta, posjetiteljskog centra, izložbenog prostora, igračke dvorane, specijalizirane trgovine i tematskog bara, sve okupljeno na jednoj lokaciji. Također treba uzeti u obzir da se u velikoj igraćoj dvorani održavaju Grand Turniri za sve igre koje izdaje Games Workshop, a budući da se naš Ivan našao u WHW 18.4.2026. na rasporedu je bio WH40k turnir, pa je samom doživljaju izložbe, Bugman Bara, WHW dućana, radionica, i igraće hale doprinio i veliki turnir koji se odvijao taj dan. Ovaj serijal prati njegove dogodovštine…

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    1. Povijesni kontekst

    1.1. Osnutak Games Workshopa

    Games Workshop osnovan je 1975. godine u Londonu, na adresi 15 Bolingbroke Road. Osnivači su bili John Peake, Ian Livingstone i Steve Jackson (ne treba ga miješati s istoimenim američkim game dizajnerom). U početku tvrtka uopće nije bila vezana uz minijature - proizvodili su drvene ploče za tradicionalne igre poput backgammona, manchale, mlina i goa. Iste godine pokrenut je i newsletter Owl and Weasel, koji će kasnije, u lipnju 1977., evoluirati u danas legendarni časopis White Dwarf. Tijekom druge polovice 1970-ih Games Workshop postaje glavni europski distributer američke role-playing igre Dungeons & Dragons, da bi krajem desetljeća počeo izdavati i vlastite naslove. Ključna prekretnica dogodila se 1978./1979. godine, kada Games Workshop financira osnivanje Citadel Miniatures u mjestu Newark-on-Trent (Nottinghamshire). Citadel je proizvodio metalne figurice koje su se koristile u GW-ovim igrama, a brand "Citadel" do danas je ostao sinonim za Games Workshop minijature.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    1.2. Preseljenje u Nottingham i "Lead Belt"

    Preseljenje Games Workshopa iz Londona u Nottingham nije bilo jednokratno, već postupan proces vezan uz osobu Bryana Ansella. Ansell je 1985. godine postao direktor Games Workshopa, otkupio je tvrtku od Jacksona i Livingstonea krajem 1980-ih, te je preusmjerio s role-playing igara prema proizvodima za stolne strateške igre. Upravo on je tvrtku fizički preselio iz Londona u Nottinghamshire kako bi je približio Citadel Miniatures. Konačna konsolidacija dogodila se u listopadu 1997. godine, kada su sve britanske operacije Games Workshopa premještene u današnje sjedište u Lentonu, predgrađu Nottinghama. Na toj se lokaciji i danas nalaze korporativno sjedište, dizajn studio, redakcija časopisa White Dwarf, distribucijski centar za Europu te online prodajni centar. Koncentracija proizvođača minijatura u širem području Nottinghamshirea dovela je do toga da se čitav kraj danas u hobi krugovima naziva "Lead Belt" (Olovni pojas). Većina tvrtki koje danas čine taj pojas - Warlord Games, Mantic Games, Perry Miniatures, Wargames Foundry i druge - osnovana je od strane bivših zaposlenika Games Workshopa, što govori o ekosustavu koji se desetljećima razvijao oko jedne tvrtke.

    Click for enlarged picture

    1.3. Warhammer kao proizvod

    Warhammer Fantasy Battle prvi je put objavljen 1983. godine, a autori su Bryan Ansell, Rick Priestley i Richard Halliwell. Igra je doslovno spasila Citadel od stagnacije i pokrenula širenje fantasy linija figurica.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Warhammer 40,000 (40k) lansiran je 1987. godine pod izvornim nazivom Rogue Trader, a glavni autor bio je Rick Priestley. Tijekom šest generacija pravila, igra je postala vodeća sci-fi wargaming franchise na svijetu i danas predstavlja središnji proizvod Games Workshopa. Trenutno je u opticaju 10. izdanje pravila.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Više fotografija možete naći na našim socijalnim mrežama.

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-27 11:05:27" ["modified"]=> string(19) "2026-04-27 11:05:27" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 27.04.2026.
  • Back to Basics radionice bojenja minijatura za najmlađe u Knjižnici Medveščak
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "502"
        ["member_id"]=>
        string(2) "64"
        ["title_eng"]=>
        string(45) "Back to Basics Workshops in Library Medvescak"
        ["title_hrv"]=>
        string(81) "Back to Basics radionice bojenja minijatura za najmlađe u Knjižnici Medveščak"
        ["mask_eng"]=>
        string(45) "back_to_basics_workshops_in_library_medvescak"
        ["mask_hrv"]=>
        string(77) "back_to_basics_radionice_bojenja_minijatura_za_najmlade_u_knjiznici_medvescak"
        ["content_eng"]=>
        string(5303) "

    In April 2026 we held our Back To Basics miniature painting workshops for the youngest in Medveščak Library.

    Click for enlarged picture

    The workshops were completely FREE for all participants!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The Back to Basics method is a method of making models and miniatures that focuses on a fun process intended for younger ages, but everyone is welcome! In three separate sessions on Thursdays, participants (aged 7+) painted miniatures of their choice (knight, princess, king, wizard and barbarian). 

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    1st session: Painting miniatures of choice, Thursday, 09.04. - from 18:00 to 19:00

    2nd session: Painting a miniature of your choice, Thursday, 16.04. - from 18:00 to 19:00

    3rd session: Painting a miniature of your choice, Thursday, 23.04. - from 18:00 to 19:00

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(6834) "

    U travnju 2026. održali smo naše Back To Basics radionice za najmlađe u Knjižnici Medveščak.

    Click for enlarged picture

    Radionice su bile BESPLATNE za sve polaznike!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Back to Basics metoda je metoda izrade maketa i minijatura kojoj je fokus na zabavnom procesu namjenjenom mlađim uzrastima, ali svi su dobrodošli! U tri zasebna termina četvrtkom, polaznici (od 7+) su bojali minijature po izboru (vitez, princeza, kralj, čarobnjak i barbarin).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    1. termin: Bojenje minijature po izboru, četvrtak, 09.04. - od 18:00 do 19:00

    2. termin: Bojenje minijature po izboru, četvrtak, 16.04. - od 18:00 do 19:00

    3. termin: Bojenje minijature po izboru, četvrtak, 23.04. - od 18:00 do 19:00

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-24 08:13:42" ["modified"]=> string(19) "2026-04-24 08:13:42" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "64" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(9) "Krunoslav" ["last_name"]=> string(8) "Belinić" ["first_name_mask"]=> string(9) "krunoslav" ["last_name_mask"]=> string(7) "belinic" ["username"]=> string(5) "Kruno" ["password"]=> string(40) "eb3fda45fbec0258e90d809803b10491c548b22f" ["born"]=> string(19) "2015-01-18 09:19:00" ["created"]=> string(19) "2015-01-18 09:20:39" } }
    Krunoslav Belinić, 24.04.2026.
  • Freehand Proces za Sons of Horus Spartana
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "501"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(35) "Freehand for Sons of Horus Spartana"
        ["title_hrv"]=>
        string(41) "Freehand Proces za Sons of Horus Spartana"
        ["mask_eng"]=>
        string(35) "freehand_for_sons_of_horus_spartana"
        ["mask_hrv"]=>
        string(41) "freehand_proces_za_sons_of_horus_spartana"
        ["content_eng"]=>
        string(6110) "

    This week, our Miha is working on the "Freehand" technique on Spartan for Sons of Horus for the game Horus Heresy.

    I'll explain my process a bit and give some tips if you're interested in trying this technique yourself.

    The first step is to find some references, something that we will use as inspiration and a guide for the colors later. It is important to emphasize that we are not trying to copy the drawing 1:1, but rather use it as a starting point and then add our own details.

    Click for enlarged picture

    I used a drawing by Richard Bagnall as inspiration, of course you can use your own sketches.   

    The second step is to define the space and create guides. I recommend using white paint as we will cover these guidelines later. It is important to define the surface we are working with and the important parts of the drawing through the guidelines.

    Click for enlarged picture

    Then we move from the background colors to the foreground colors, in this case reds, then blacks, then golds. Don't worry too much about making it perfect at first, just mark where each color goes and start building a blend from darker to lighter.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    After that, the process of adding details where needed and marking the edges of zones to create light begins. Here I started working on the face, which I later changed the most with more detailed eyes and I tried to make the nose stand out more.

    Click for enlarged picture

    The last step is very long and requires a lot of effort. It's about fixing and adding more details where needed, when painting something detailed in such a small area mistakes will happen, just let it dry a bit and fix it. In the picture you can see how the red has transferred to my face, I fixed that later. I also added more details by using lighter shades of paint in certain areas.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    This was the final result, I still tried to add some things, but every time I changed something intentionally, something would change by accident. It's important to know when to accept that a freehand is finished. Your first one won't be perfect, but through practice you will get better and better.

    One tip I will give you is to always have an object in your photo that can serve to show the viewer the size of your drawing. Most people I have shown the final image to thought it was a much larger drawing. I like to use coins.

    Click for enlarged picture

    Now, to show you how easy it is to start freehand and what can be achieved through practice, I'll give you two pictures, one of the brushes and paints I used for this project, and the other of some of my other freehands. I'm sure you'll notice the progress over time.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Thank you for reading, I hope I have encouraged you to try the freehand technique on your models.

    " ["content_hrv"]=> string(6228) "

    Naš Miha se ovoga tjedna bavi „Freehand“ tehnikom na Spartanu za Sons of Horus za igru Horus Heresy.

    Malo ću objasniti moji proces i dati neke savjete ako ste zainteresirani sami probati ovu tehniku.

    Prvi korak je pronaći neki reference, nešto što ćemo koristiti kao inspiraciju i voditelj za boje kasnije. Važno je naglasiti da ne pokušavamo prekopirati crtež 1:1, nego ga koristimo kao početak pa dalje nadodajemo svoje detalje.

    Click for enlarged picture

    Koristio sam crtež od Richard Bagnall-a kao inspiraciju, naravno možete i svoje sketcheve koristiti. 

    Drugi korak je odrediti prostor i napraviti vodilice. Savjetujem korištenje bijele boje kako ćemo ove vodilice prekriti kasnije. Važno da odredimo površinu s kojom radimo i važne dijelove crteža kroz vodilice.

    Click for enlarged picture

    Nakon toga krećemo od boja u pozadini prema bojama naprijed, u ovom slučaju to su crvene, pa crne, pa zlato. U početku se nemojte previše brinuti da ispadne savršeno, nego samo da označite gdje koje boje idu i da počnete graditi blend od tamnije prema svjetlijoj.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Nakon toga počinje proces dodavanja detalja gdje su potrebni i označavanje rubova zona kako bi stvorili svjetlost. Ovdje sam započeo raditi na licu, koje sam najviše kasnije mijenjao s detaljnijim očima i pokušavao sam više istaknuti nos.

    Click for enlarged picture

    Zadnji korak je jako dugačak i zahtjeva dosta truda. To je popravljanje i dodavanje još detalje gdje je potrebno, kada bojate nešto detaljno na ovako malom prostoru dogodit će se greške, jednostavno pustite da se malo osuši i popravite. U slici možete vidjeti kako mi je crvena prešla na lice, to sam kasnije popravio. Također sam dodao još detalja koristeći svjetlije nijanse boja na određenim dijelovima.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Ovo je bio finalni rezultat, još sam pokušao nadodati neke stvari, ali svaki put kad bi nešto mijenjao namjerno, nešto bi se promijenilo slučajno. Važno je znati kada treba prihvatiti da je freehand gotov. Prvi vam neće biti savršen, ali kroz vježbu ćete postati sve bolji i bolji.

    Jedan savjet koji ću vam dati je da uvijek imate neki objekt u fotografiji koji može služiti da se gledatelju prikaže veličina vašeg crteža. Većina kojoj sam pokazao finalu sliku su mislili da je to dosta veći crtež. Ja volim koristiti kovanice.

    Click for enlarged picture

    Sada, da prikažem koliko je lagano krenuti s freehandom i što se može postići kroz vježbu, ću vam dati dvije slike, jedna su kistovi i boje koje sam koristio za ovaj projekt, a druga su neki drugi moji freehandovi. Siguran sam da ćete primjetiti napredak s vremenom.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Hvala vam na čitanju, nadam se da sam vas potaknuo da probate freehand tehniku na svojim modelima.

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-20 07:42:58" ["modified"]=> string(19) "2026-04-20 07:42:58" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 20.04.2026.
  • Radionica bojanja minijatura u Bjelovaru
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "500"
        ["member_id"]=>
        string(2) "95"
        ["title_eng"]=>
        string(39) "Miniature Painting Workshop in Bjelovar"
        ["title_hrv"]=>
        string(40) "Radionica bojanja minijatura u Bjelovaru"
        ["mask_eng"]=>
        string(39) "miniature_painting_workshop_in_bjelovar"
        ["mask_hrv"]=>
        string(40) "radionica_bojanja_minijatura_u_bjelovaru"
        ["content_eng"]=>
        string(6765) "

    Click for enlarged picture

    At the end of March and beginning of April, we held our first miniature painting workshop in Bjelovar. We held them in cooperation with the "Petar Preradović" National Library from Bjelovar, to which we would like to once again thank for the opportunity to demonstrate our hobby to young people in this city.

    Click for enlarged picture

    The first, introductory workshop was led by our Dalibor Čavić, the original creator of this series of workshops. He showed the attendees some of his work and explained the theory behind basic miniature painting in an interesting one-hour lecture.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Due to Dalibor's illness, our Dean Vuković stepped in to lead the second workshop. The second session was reserved for the practical application of the acquired knowledge.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Eight participants had the opportunity to paint miniatures provided by the Association, but some decided to paint their own miniatures, which Dean naturally made possible.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    See you soon again in Bjelovar!

    " ["content_hrv"]=> string(6737) "

    Click for enlarged picture

    Krajem ožujka i početkom travnja održali smo prve radionice bojanja minijatura u Bjelovaru. Održali smo ih u suradnji sa Narodnom knjižnicom "Petar Preradović" iz Bjelovara kojoj se ovim putem još jednom zahvaljujemo na prilici da demonstriramo naš hobi mladima u ovom nama bliskom gradu.

    Click for enlarged picture

    Prvu, uvodnu radionicu je vodio naš Dalibor Čavić, idejni začetnik ovog serijala radionica. Prisutnima je pokazao neke od svojih radova i objasnio teoriju iza osnovnog bojanja minijatura u zanimljivom jednosatnom predavanju.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Za vođenje druge radionice, uskočio je naš Dean Vuković zbog bolesti Dalibora. Drugi termin bio je rezerviran za praktičnu primjenu stečenih znanja.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Osam polaznika imalo je priliku bojati minijature koje je Udruga osigurala, ali neki su odlučili bojati i vlastite minijature što im je voditelj naravno omogućio.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Vidimo se uskoro opet u Bjelovaru!

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-14 08:05:13" ["modified"]=> string(19) "2026-04-14 08:05:13" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "95" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(7) "Dalibor" ["last_name"]=> string(7) "Čavić" ["first_name_mask"]=> string(7) "dalibor" ["last_name_mask"]=> string(5) "cavic" ["username"]=> string(6) "Tvrtko" ["password"]=> string(0) "" ["born"]=> string(19) "2019-04-04 18:51:00" ["created"]=> string(19) "2019-04-04 18:51:50" } }
    Dalibor Čavić, 14.04.2026.
  • Hobby trgovine u Japanu
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "499"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(21) "Hobby Stores in Japan"
        ["title_hrv"]=>
        string(23) "Hobby trgovine u Japanu"
        ["mask_eng"]=>
        string(21) "hobby_stores_in_japan"
        ["mask_hrv"]=>
        string(23) "hobby_trgovine_u_japanu"
        ["content_eng"]=>
        string(8238) "

    Last year our Ili went to Japan and was kind enough to write a short story about the hobby stores she visited while there.

    Click for enlarged picture

    I was 3 weeks in Japan and being a geeky (and admittedly an Otaku), of course I spent most of my time there at the famous Akihabara.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Akihabara Electric Town or simply Akihabara is a district in central Tokyo that is famous for its many electronics shops and has also gained recognition as the center of Japan's otaku culture. You can find everything ranging from practical electronics models or parts to gaming and anime merchandise and of course model kits and miniatures.

    Click for enlarged picture

    What my partner and I didn’t expect is that all stores here are at least 5 floors and the most I know have even 10 floors! Above is probably the most famous building in Akihabara, the Akihabara Radio Kaikan. The building is 46.5 m high, is ten levels from the ground floor and has two basement levels. The current building primarily hosts stores selling otaku goods.

    Click for enlarged picture

    While above photos are inside Akihabara Radio Kaikan, but these are how most buildings/stores in Akhabara look like.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Since we are about building and painting miniature models, the place you MUST visit is VOLKS AKIHABARA HOBBY PARADISE 2 (Hobby Paradise 2) - it is a dream destination for every hobbyist. This massive seven-floor store is filled with everything from character goods and figures to model kits, tools, paints, and more.

    On the topic of Volks, it began as a small hobby shop in 1972. In the late 1990s they produced the first Dollfie dolls, and in 1999 the first Super Dollfie doll was created by Akihiro Enku. In November 2005, Volks USA opened their first American Tenshi no Sumika store in Los Angeles, California.

    Click for enlarged picture

    We are going to talk a bit about Dollfie. Dollfie dolls were customization tools such as pre-rooted hair and stick-on eye decals. Later, complete dolls were released. There are various body types, male and female, with several forms and skin tones for both as well as a line of child-sized dolls. The company also produces tools and materials to customize and maintain dolls.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Basically they are almost like customising and painting miniature but on a bigger scale. This is a hobby I have had since 2005 (but only become very active in 2017).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Volks store in Osaka - Volks Osaka Showroom.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    One place you need to visit if you're into retro gaming is SUPER POTATO! They have 6 stores total, one is in Akihabara, Tokyo and the one in Nipponbashi, Osaka is a lot bigger and has more things to offer. All the photos I shared above are from the Osaka branch. Super Potato had been referred by many as "a museum as much as a shop" based on how visitors serendipitously interact with the games on display.

    Click for enlarged picture

    And a cliche as they say, you always leave Japan with more luggage (or bags). We came to Japan with just one piece of luggage and 2 backpacks on us.

    " ["content_hrv"]=> string(8311) "

    Prošle godine naša Ili je bila u Japanu i bila je toliko ljubazna da je napisala kratku priču o hobby trgovinama koje je posjetila dok je bila tamo.

    Click for enlarged picture

    Bila sam 3 tjedna u Japanu i, budući da sam geeky (i priznajem otaku), naravno da sam većinu vremena provela tamo u poznatoj Akihabari.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Akihabara Electric Town ili jednostavno Akihabara je četvrt u središnjem Tokiju poznata po brojnim trgovinama elektronikom, a stekla je i priznanje kao središte japanske otaku kulture. Možete pronaći sve, od praktičnih modela ili dijelova elektronike do igraće i anime robe, pa sve do kompleta modela i minijatura.

    Click for enlarged picture

    Ono što moj partner i ja nismo očekivali jest da sve trgovine ovdje imaju barem 5 katova, a većina koje poznajem ima čak 10 katova! Iznad je vjerojatno najpoznatija zgrada u Akihabari, Akihabara Radio Kaikan. Zgrada je visoka 46,5 m, nalazi se na deset katova od prizemlja i ima dva podrumska kata. U sadašnjoj zgradi se uglavnom nalaze trgovine koje prodaju otaku robu.

    Click for enlarged picture

    Iako su gornje fotografije unutar Akihabara Radio Kaikana, ovako izgleda većina zgrada/trgovina u Akhabari.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Budući da se bavimo izradom i bojanjem minijaturnih modela, mjesto koje MORATE posjetiti je VOLKS AKIHABARA HOBBY PARADISE 2 (Hobby Paradise 2) - to je destinacija iz snova za svakog hobista. Ova ogromna trgovina na sedam katova puna je svega, od robe s likovima i figurama do maketa, alata, boja i još mnogo toga.

    Što se tiče Volksa, započeo je kao mala hobi trgovina 1972. Krajem 1990-ih proizveli su prve Dollfie lutke, a 1999. Akihiro Enku stvorio je prvu Super Dollfie lutku. U studenom 2005. Volks USA otvorio je svoju prvu američku trgovinu Tenshi no Sumika u Los Angelesu u Kaliforniji.

    Click for enlarged picture

    Pisat ću malo o Dollfieju. Dollfie lutke bile su alati za prilagodbu poput unaprijed ukorijenjene kose i naljepnica za oči koje se samoljepe. Kasnije su izdane i gotove lutke. Postoje različiti tipovi tijela, muški i ženski, s nekoliko oblika i tonova kože za oboje, kao i linija lutaka dječje veličine. Tvrtka također proizvodi alate i materijale za prilagodbu i održavanje lutaka.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    U osnovi su gotovo kao prilagodba i bojanje minijatura, ali u većoj skali. Ovo je hobi koji prakticiram od 2005. (ali sam postala vrlo aktivna tek 2017.).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Volks trgovina u Osaki - Volks Osaka Showroom.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Jedno mjesto koje morate posjetiti ako volite retro igre je SUPER POTATO! Imaju ukupno 6 trgovina, jedna je u Akihabari u Tokiju, a ona u Nipponbashiju u Osaki je puno veća i ima više toga za ponuditi. Sve fotografije koje sam podijelila gore su iz podružnice u Osaki. Super Potato su mnogi nazivali "muzejem koliko i trgovinom" na temelju načina na koji posjetitelji slučajno komuniciraju s izloženim igrama.

    Click for enlarged picture

    I klišej kako kažu, uvijek napuštaš Japan s više prtljage (ili torbi). Mi smo u Japan došli samo s jednim komadom prtljage i dva ruksaka.

    " ["created"]=> string(19) "2026-04-08 08:51:21" ["modified"]=> string(19) "2026-04-08 08:51:21" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 08.04.2026.

Svi članci

Najnoviji izvještaji s bojišta

Svi izvještaji s bojišta