Sitni tereni za Divlji Zapad
Nakon što sam sagradio pristojan broj većih, „tematskih“ igraćih terena za moju ploču Divljeg zapada za Malifaux, odlučio sam da sada treba puno manjih terenčića koji će dodati malo zabave igrama. Veći teren stvorit će atmosferu, dok će manji pružati brojne mogućnosti igranja, poput hard i soft covera, grubog terena, šume i pružiti dodatne izazove i mogućnosti bilo kojem igraču kako bi dodatno poboljšao igračko iskustvo.
Ideja i planiranje
Osnovni obris svakog od ovih terena prilično je jednostavan. Nakon nekoliko dana planiranja, odlučio sam koje ću terene trebati imati za cjelovitu i svestranu ploču koja će igračima pružiti obilje atmosfere i izazova tijekom igre. U ovom ću članku obraditi sljedeće teme: šume, vanjskog zahoda, bunara, ulaza u grad, ograde, neravnog (rough) terena, drvenog sanduka i metalnog spremnika ugljena.
Izgradit ću četiri šume veličine otprilike 15 x 15 cm. Da ih povežem s ostatkom krajolika koji sam već sagradio, bit će to borova šuma. Izgradit ću i četiri komada teškog (neravnog) terena koji se razlikuju u veličini, od stvarno malih 5 x 5 cm do nešto većih 10 x 15 cm. Ideja iza ovoga je da, iako ometaju kretanje, ne dopuštaju nikakav cover. Bit će samo smetnja na bojnom polju.
Napravit ću i četiri ograde veličine 1,5 x 10 cm i drveni ulaz u grad s natpisom veličine 20 x 5 cm. Ograde će pružiti soft cover tijekom igranja igre Malifaux, kao i malo ometati kretanje.
Dalje, izgradit ću nekoliko manjih komada terena: poljski WC (jer što je grad na divljem zapadu bez barem jedne takve zgrade) i drveni bunar. Ti bi manji komadi osigurali hard cover i pružali će kao blokada za kretanje i pucanje (line of sight). Za kraj ovog članka, dodat ću nekoliko spremnika. Jedna će biti metalna posuda za ugljen, a druga jednostavni drveni sanduk. Oboje će biti malo veći nego što bi se očekivalo, ali odlučio sam se za to jer želim da pruže dovoljno prostora za modele ukoliko ih igrač želi postaviti na spremnike.
Materijali i alati
Nakon što sam pripremio većinu dizajna, konačno sam mogao napraviti popis potrebnih alata i materijala. Za ovaj projekt trebat će mi sljedeći materijali:
- jedna letvica od 5x5 mm (isporučuje se u dužini od 1 m)
- otprilike jedna daska balze debljine 2 mm (isporučuju se u daskama 10 x 100 cm)
- otprilike pola daske balze debljine 5 mm
- mali komad stirodura od 5 cm
- oko 50x30 cm komad MDF ploče debljine 4 mm
- super ljepilo
- PVA ljepilo
- šljunak (najmanje tri veličine)
- statička trava
- brusni papir (1 list)
- plasticard (debljina 0,75 mm, jedan list 20x30cm)
- traka za maskiranje
- uredske igle
- škriljevac
- korijenje i grančice
- borova / jela
- Siligum (jedan paket)
- gips
Potrebni alati su:
- skalpel
- marker
- pila za modeliranje
- ručna bušilica (ili električna mini bušilica)
- kistovi - raznih veličina - za bojanje / washanje i za drybrush
- kliješta i pinceta
- šilo
- ljepilo za plastiku, PVA ljepilo i super ljepilo
- crni temeljni sprej
- električna ubodna pila *
- električna brusilica *
* Za izradu baza koristit ću brusilicu i ubodnu pilu Proxxon. No osnove se mogu rezati ručnim alatima poput modelarske pile i brusiti brusnim papirom. Trebat će vam samo malo više vremena i snage.
Izrada baza
Nakon što sam nacrtao grube obrise svojih baza na MDF ploči s markerom, krenuo sam ju rezati pomoću ubodne pile. Kad su izrađeni grubi oblici, kvadratići, nacrtao sam točne oblike svojih komada terena na MDF-bazama i opet ih pomoću ubodne pile izrezao sam po veličini. Nakon što je rezanje obavljeno, brusilicom sam iz brusio rubove. To će osigurati lijep prijelaz između stola i baze terena.
Nakon što su obavljena osnovna oblikovanja mog terena, sada sam morao distribuirati razne scenske elemente po bazama. To je značilo da izvadim svoje zalihe crnogoričnog drveća i komade škriljevca koje koristim za svoje teren. Škriljevac je nevjerojatna vrsta kamena koja vam omogućuje da ga oblikujete bez ikakvog napora (ili barem sa minimalnim naporom). Građen je od mnogih paralelnih slojeva koji se mogu oguliti i kada se debljina kamena dovoljno smanji, može se čak i slomiti rukama. To je posebno korisno u manjim scenskim djelima poput baza za minijature. Ako ste dovoljno oprezni, možete ga čak i probušiti kako biste čak i svoje modele pinirali za kamenje, a nakon toga i za njihove baze. Druga je dobra stvar što je Medvednica napravljena od škriljevca, tako da je zaista zgodno za prikupljanje. Još jedna stvar koju sam otkrio tijekom planinarenja je da u šumi se obično nalazi nekoliko prevrnutih stabala. Njima očito korijenje viri van iz zemlje, a korjenje izgleda sjajno kao isušena stabla na bazama, pa čak i na terenu što ću kasnije pokazati u ovom članku. Ali za sada ćemo se okrenuti škriljevcu. Prije upotrebe komada škriljevca na bazi / terenu, predlažem da ih operete šmrkom (nešto što predlažem da učinite i s korijenjem) i osušite na suncu. Prvo ćete ukloniti prašinu s kamenja što će omogućiti da se kamen (ili korijen) potpuno zalijepi na površinu baze, ali također boja neće ljuštiti. Drugo, i što je još važnije, kamenje i korijenje koje dolazi iz šume mogu sadržavati klice i druge prljavštine, čak i uzrokovati mišju groznicu, pa je zaista važno temeljito ih oprati. Nakon pranja ostavite da se polako osuši na suncu. Ne zaboravite da nakon rukovanja s nečistim škriljevcem i korijenjem uvijek dobro operete ruke! Također, ako imate pri ruci, koristite zaštitne rukavice kad je to moguće. Kad se škriljevac osušio, postavio sam ga zajedno sa borovima na baze. Jednom kad sam bio zadovoljan smještajem, PVA ljepilom sam škriljeva zalijepio na odgovarajuća mjesta. Drveća sam grupirao prema bazama na koja će se pred kraj izrade postaviti i pažljivo sam ih označio (i drveće i baze) kako kasnije ne bi bilo zabune. Drveća koja sam koristio su stabla NOCH koja dolaze u vrećici od 50 i koštaju oko 40 USD (NOCH je njemački proizvođač opreme za makete vlakova). Uklonio sam debla stabala sa borova i zalijepio ih na podloge. To će omogućiti lakše bojanje terena, a kad je završeno, krošnje stabala ću jednostavno zalijepiti na njihova debla.
Ulaz u grad
Kad se ljepilo na deblima i malim komadićima škriljevca osušilo, mogao sam se okrenuti izgradnji gradskog ulaza. U početku sam ga htio napraviti od drvenih greda koje je čovjek tesao, ali gledajući moje korijenje i grančice, našao sam tri grančice koje su bile savršene za izgled Starog Zapada koji sam želio. Pomoću ručne mini bušilice izbušio sam dvije rupe na odgovarajućim mjestima na bazi. Koristio sam svrdlo koja je bilo otprilike veličine pribadače koje sam namjeravao upotrijebiti kao pinove (zatike). Međutim, probijanje osovine kroz dno baze značilo bi da će se glava pribadače zalijepiti s donje strane baze što bi učinilo čitav teren klimavim. Da spriječim da se to ne dogodi, koristio sam veće svrdlo da napravim upust dovoljno velik da se u njega smjesti cijela glava pribadače. Superljepilom sam zalijepio dvije grančice u obliku slova Y i spojio ih ravnom grančicom. Zatim sam izrezao nekoliko komada balze širine 5 mm (duga oko 7 cm) i napravio znak za ulaz u grad.
Ograde
Isto kao i na ulazu u grad, izbušio sam dvije rupe po podlozi ograde da bih omogućio zabijanje stupova ograde. Letvicom od 5 x 5 mm napravio sam 8 stupova za ogradu (2 po bazi) koja sam nakosio duž svakog ruba da bih dobio istrošeni izgled. Prikvačio sam i zalijepio stubove ograde pomoću super ljepila. Zatim sam rezao osam traka balze debljine 2 mm (isto kao što sam koristio na gradskom ulazu) duljine otprilike 12 cm i obrubljivao im se nožem skalpelom. Opet, pomoću super ljepila sam ih zalijepio, dva po ogradi. Namjerno ih nisam zalijepio savršeno ravno da postignem istrošeni izgled.
Poljski zahod
Uslijedila je izrada poljskog zahoda. Pomoću balze debljine 2 mm izrezao sam četiri zida i krov željenih veličina (na skici je napisano tijekom faze dizajniranja). Superlijepom sam zalijepio komade zida na odgovarajuću podlogu. NAPOMENA: Svi drveni komadići mogu se zalijepiti PVA ljepilom, ali PVA ljepilo se suši puno dulje pa sam se odlučio za ovu bržu metodu. Nakon što je građevina bila na mjestu, odlučio sam dodati pojedinačne daske na vanjske zidove. Time bi se istrošeni efekt još više istaknuo. Porezao sam pojedine daske širine oko 3 - 4 mm. Kad su zidovi bili gotovi, premazao sam crnom bojom unutrašnjost - jer će vrata biti malo otvorena, a iznutra bi bila vidljivo da nije obojano. Kad se temeljna boja osušila, zalijepio sam krov i napravio malu rupu na vratima.
Bunar
Odlučio sam da neću izrađivati bunar iz pojedinih daski poput zahoda, već da upotrijebim graviranu balzu za oponašanje drvenih zidova bunara. Okomite grede opet su načinjene od lipovih letvica kako bi cijelom bunaru dale određenu strukturnu čvrstoću. Krov je opet napravljen od balze debljine 2 mm.
Sanduk
Baš kao i bunar, koristio sam graviranu balzu za izradu strana sanduka. Zalijepio sam stranice pomoću super ljepila. Okvir sanduka je rađen balzom izrezanom po veličini, a ja sam čak dodao zakovice pomoću pribadača. Budući da je moj sanduk bio dovoljno velik da stanu čitave pribadače, nisam ih rezao. Ako izrađujete manje sanduke, prvo ih trebate narezati na odgovarajuće dimenzije.
Izrada odljevaka sanduka
Nakon što je sanduk bio gotov, odlučio sam od njega napraviti kalup. Za izradu kalupa obično koristim Siligum. Siligum je dvokomponentna mješavina koja se umjesi i u 10 minuta tvori gumenu supstancu odličnu za izradu kalupa. Dolazi u pakovanjima od 100 g i 300 g. To je slično Green Stuffu u načinu na koji se mjesi kako bi dobili krajnju smjesu. Nakon što je kalup gotov, pomiješao sam malo gipsa i izlio ga u svoj kalup. Otprilike pola sata kasnije imao sam prvi odljevak.
Spremnik ugljena
Spremnik za ugljen izrađen je od plastike debljine 0,75 mm. Plastičnu ploču u ovoj debljini je vrlo lako izrezati, ali nedostaje joj neke strukturne čvrstoće. Dosta se savija. Iz tog razloga sam izrezao komad stirodura kako bi se uklopio u okvir plastike i držao ga na mjestu. Za ljepljenje plastike koristio sam Revell plastic cement. Kad se okvir osušio, upotrijebio sam plastičnu ploču iste debljine za dodavanje detalja na stranice. Zakovice su izrađene od kapljica PVA ljepila. Unutrašnjost spremnika bila je prekrivena PVA ljepilom, a potom je stavljen najveći šljunak kako bi predstavljao ugljen kad se jednom teren oboji.
Tekstura
Sljedeći korak na temelju baze bio je dodavanje teksture. Sve sam prekrio razrijeđenim PVA ljepilom i počeo dodavati šljunak. Zapamtite, započnite s najvećim granulatom i završite s najmanjim. Koristio sam tri različite veličine, od sitnog šljunka do pijeska za činčile. Veći šljunak sam strateški postavio oko baze kako bi stvorio nešto nereda. Dva najmanja granulata slobodno su se raspršila po terenu osiguravajući da dobijem ravnomjernu pokrivenost po cijelom terenu i da nijedno područje ne ostane bez teksture. Koristio sam i pijesak za činčila za izradu ceste (na ulazu u grad) i staze (na izlazu i kroz šume) samo da bih dodao malo raznolikosti. Kad se tekstura osušila, sve sam presprejao crnim mat akrilnim lakom.
Bojanje
Kad se crna osnovna boja osušila, došlo je vrijeme da se oboji sav teren. Želim da se svi moji tereni uklope u jednu temu (a samim tim i jednu površinu), stoga je bilo prirodno da koristim iste boje i shemu boja kao na prijašnjim terenima. Stoga sam još jednom koristio raspon boja Pebeo Deco. Za podlogu sam koristio Brown (29) i nastavio drybrushati bojom Ocre (51). Svjetlije nijanse izvedene su 50:50 mješavinom Ocre (51) i White (41). Konačni highlight učinio sam s Antique White (69). Cesta i staze prvo su bile obojane u Brown (29), a zatim drybrush Ocre (51) i mješavinom Ocre (51) i White (50) od 50:50. Zadnja dva highlighta su bila Antique White (69) i čisti White (41). Na ovaj način sam imao vizualnu razliku između normalne teksture i dotrajale ceste.
Škriljevac je obojen drybrushom mješavine Black (55) i Grey (50). Sljedeći sloj bio je čisti Grey(54), a završni highlight bio je čisti White (41).
Zgrade i građevine imaju dvije različite površine i posljedično teksture - krov i drveni zidovi. Nastavio sam bojati drvene zidove drybrush metodom najprije pomoću 50:50 mješavine Black (55) i Grey (54). Sljedeći sloj bio je čisti Grey (54), a završni highlight bio je Ash Brown (70). Nisam bio baš zadovoljan rezultatom pa sam dodao još jedan highlight čistog White (41). Krov je obojen najprije mješavinom Black (55) i Grey (54), a zatim mješavinu Grey (54) i Antique White (69) sa završnim highlightom gotovo čistim premazom Antique white (69).
Drveni dijelovi ulaza u grad bili su prekriveni krep trakom kako bi se spriječilo da boja dospije na njega jer je osušeno drvo (s korijena) dovoljno dobro djelovalo. Nakon što je ostatak baze obojan, skinuo sam krep traku i stavio sloj wash-a na balza znak samo da ga malo obojim. Kad se wash osušio, na znak sam napisao Malifaux.
Metalni kontejner ugljena obojen je čistim (stara Citadel boja) Boltgun Metal. Kad se boja osušila, tada sam je velikodušno prekrio crnim washom (u ovom slučaju Nuln Oil). Nakon što se wash osušio, koristio sam Model Mates 'Rust Effect na metalnim komadima i na kraju sam stavio Model Mates' Soot Black efekt da oponašam ostatke ugljena na metalnim dijelovima. Ugljen iznutra bio je obojen crno s nekoliko tamno sivih highlighta.
Vegetacija
Nakon bojanja, došlo je vrijeme da se vegetacija doda na baze. Prvo sam odlučio ponovno posaditi borovu šume. Pomoću super ljepila za fiksiranje stabala, jednostavno sam usmjerio žicu na dnu stabala u malu rupu plastičnog debla stabla.
Kad su stabla postavljena na mjesto, mogao sam dodati statičnu travu. Napravio sam smjesu koristeći nekoliko zelenih, smeđih, žutih i crnih nijansi statičke trave i kad sam bio zadovoljan krajnjom nijansom, zalijepio sam ju nasumično po bazama. Jedino oko čega sam pazio jest da stavim statičku travu na sve preostale rupe na kojima su drvene konstrukcije nisu savršeno nalijegale na svoje baze kako bi sakrio nenamjerne pogreške. Jednom kad je statična trava bila na mjestu, nanio sam nekoliko nijansi različitih busenova. Kao i u prijašnjim člancima, opet, koristio sam busenove tvrtke Gamer's Grass.
Za šumu i neravni teren dodao sam još duge komade statičke trave kao i neke komade drva (grančice, korijenje i štošta sa mog šumskog pohoda). Na taj način će se osigurati dovoljan izgled grubog terena ili šumskog tla bez nepotrebnog ometanja pri fizičkom micanja tijekom igranja. To je označilo kraj procesa izgradnje i sada sam mogao napraviti svoje posljednje snimke gotovog terena.
Najnoviji članci
- Bojanje lica standardom za tabletop Marko Paunović, 20.05.2026.
- Principi pigmentacije: zašto boje izgledaju kako izgledaju? Dunja Singer, 20.05.2026.
- Bojanje cvjetnog kimona Ivan Knezović, 05.05.2026.
-
Principi pigmentacije: zašto pigment u prahu ne funkcionira
- • Titanium dioxide (TiO₂) — IR around 2.7 → excellent coverage, strongest white pigment
- • Zinc oxide (ZnO) — IR around 2.0 → good coverage
- • Calcium carbonate (CaCO₃) — IR around 1.59 → poor coverage, filler
- • Calcium sulfate / gypsum (CaSO₄) — IR around 1.52 → almost transparent in a binder, filler
This means that gypsum and chalk, although white as a powder, become almost transparent in the formulation of a coating or mass. They do not compete with the pigment — they are subordinate to it. That's why a small amount of pigment easily and evenly colors a gypsum or chalk-based mass, while the same amount of pigment in a mass containing TiO₂ would be barely visible.
3. Agglomeration — the enemy of even color
Pigment powders do not exist as perfectly separate particles. Due to electrostatic attractive forces and surface tension, the particles spontaneously group into clusters called agglomerates or aggregates. Agglomeration is particularly pronounced in: fine particles (the smaller the particle, the higher the surface area to volume ratio, so the attractive forces are relatively stronger) pigments with a high specific surface area, such as carbon black high temperature or humidity conditions When pigment powder is mixed with filler or binder powder, the agglomerates do not break down—they remain as compact clusters. The visual result is an uneven color: dark spots where pigment particles have accumulated, and pale areas where they are absent. The user then concludes that "more pigment is needed"—but this is not true. The problem is not a lack of pigment, but its poor distribution.
4. Dispersion — meaning properly dispersed pigment
Dispersion is the process of breaking up agglomerates and evenly distributing individual pigment particles throughout a medium (water, oil, binder). A well-dispersed pigment means that the particles are as evenly distributed as possible — each filler or binder particle "sees" the pigment, not just the neighborhood of the agglomerate. Dispersion is achieved by mechanical and chemical means:
- • Mechanical: mixing with high shear forces (mixers, mill aggregates, ultrasound). Mixing with a spoon or spatula is not sufficient to break up agglomerates.
- • Chemical: the use of dispersants and surfactants that adsorb to the surface of the particle and prevent it from re-adhering to neighboring particles.
5. Why liquid colorant works better than powdered pigment
Liquid colorants are not just pigment dissolved in water. They are ready-made systems that contain: Pigment — already dispersed to the level of individual particles or very small clusters Dispersants and surfactants — which keep the particles separated and prevent re-agglomeration Liquid medium — which allows the pigment to be evenly distributed throughout the material being colored before that material begins to set or dry When a liquid colorant is added to the mixing water (e.g. in gypsum, concrete, mortar), the pigment is already in an ideal state of dispersion. The same amount of pigment is evenly delivered to each part of the mixture. The color effect is therefore much more intense than with dry-mixed pigment — with a significantly lower total amount of pigment. The same logic applies to paints and varnishes: pigment pastes and dispersed pigments provide better coverage and color uniformity than pigments that have not undergone the dispersion process.
6. Practical application — gypsum example
Gypsum is a good example because it illustrates all the above principles at once. Because it has a low refractive index (~1.52), it is not a true white pigment — it does not resist staining when mixed with a binder. This means that a small amount of black pigment can easily and evenly color the gypsum mass. Why then does it happen to many people that they have to add a large proportion of pigment in relation to the mass of plaster? Because they mix the pigment in powder form directly into the gypsum powder. Pigment agglomerates (especially Fe₃O₄ or carbon black) remain intact, the distribution is uneven, and the result is disappointing. The conclusion "we need more" is wrong — we need better.
Correct procedure:
Add the colorant (or pigment dispersed in water) to the mixing water Mix the water with the colorant well Only then add the gypsum and mix until a homogeneous mixture This way, the pigment is distributed throughout the entire mass before the gypsum begins to set. The result is an even, intense color with a much smaller amount of pigment than with dry mixing. For those who do not have access to professional colorants, a good alternative are liquid pigment additives available in building paint stores — usually in the form of small bottles intended for tinting wall paints. It is the same principle: the pigment is already dispersed in a liquid medium with additives that prevent agglomeration. Added to the mixing water, they give a more even result than powdered pigment with a significantly smaller amount.
Conclusion
The intensity and uniformity of color in a mass depend not only on the amount of pigment — they depend on how well the pigment is dispersed. A pigment powder mixed with a powder of another material almost always gives worse results than a pigment that has been previously dispersed in a liquid medium, in the presence of dispersants. When you encounter the problem of "the pigment does not color enough," it is worth asking yourself: is the problem not in the way it was added — and not in the amount.
" ["content_hrv"]=> string(9431) "Ovaj tekst nastao je nakon druženja srijedom na kojem se razvila rasprava o pigmentaciji gipsa. Kako nisam uspjela sve objasniti na licu mjesta, odlučila sam to složiti na papir — a principi o kojima je riječ ionako vrijede šire od samog gipsa.
1. Što je pigment — i što nije
Pigment je tvar koja daje boju tako što selektivno apsorbira određene valne duljine vidljivog svjetla i reflektira ostale. Crni pigment apsorbira gotovo sve valne duljine; crveni apsorbira plavu i zelenu, a reflektira crvenu. Važno je razlikovati pigment od punila. Punila su bijele ili neutralne tvari koje se dodaju u boje, premaze i mase kako bi povećala volumen, poboljšala teksturu ili snizila cijenu — ali same po sebi ne daju snažnu boju ni dobru pokrivnost. Tipična punila su kalcijev karbonat (kreda, CaCO₃), kalcijev sulfat (gips, CaSO₄), barijev sulfat i slični materijali. Razlika između pravog pigmenta i punila nije samo u boji — leži u fizikalnom svojstvu koje se zove indeks refrakcije.
2. Indeks refrakcije i pokrivnost
Indeks refrakcije (IR) opisuje koliko se svjetlost lomi i raspršuje kada prolazi kroz neku tvar ili nailazi na njezinu površinu. Što je veći, to čestica jače raspršuje svjetlost — i time djeluje neprozirnije, "pokrivnije". Nekoliko usporednih vrijednosti:
- • Titanijev dioksid (TiO₂) — IR oko 2,7 → izvanredna pokrivnost, najjači bijeli pigment
- • Cinkov oksid (ZnO) — IR oko 2,0 → dobra pokrivnost
- • Kalcijev karbonat (CaCO₃) — IR oko 1,59 → slaba pokrivnost, punilo
- • Kalcijev sulfat / gips (CaSO₄) — IR oko 1,52 → gotovo transparentno u vezivu, punilo
Ovo znači da gips i kreda, premda su bijeli kao prah, u formulaciji premaza ili mase postaju gotovo prozirni. Ne natječu se s pigmentom — podređuju mu se. Zato mala količina pigmenta lako i ravnomjerno oboji masu na bazi gipsa ili krede, dok bi ista količina pigmenta u masi koja sadrži TiO₂ jedva bila vidljiva.
3. Aglomeracija — neprijatelj ravnomjerne boje
Pigmenti u prahu ne postoje kao savršeno odvojene čestice. Zbog elektrostatičkih privlačnih sila i površinske napetosti, čestice se spontano grupiraju u nakupine koje se zovu aglomerati ili agregati. Aglomeracija je posebno izražena kod: sitnih čestica (što je čestica manja, veći je omjer površine i volumena, pa su privlačne sile relativno jače) pigmenata visoke specifične površine, poput carbon blacka (čađe) uvjeta visokih temperatura ili vlage Kada se prah pigmenta umiješa u prah punila ili veziva, aglomerati se ne raspadaju — ostaju kao kompaktne nakupine. Vizualni rezultat je neujednačena boja: tamne mrlje tamo gdje su se nakupile čestice pigmenta, i blijeda područja tamo gdje ih nema. Korisnik tada zaključuje da "treba više pigmenta" — ali to nije točno. Problem nije nedostatak pigmenta, nego njegova loša raspodjela.
4. Disperzija — što znači pravilno dispergiran pigment
Disperzija je proces razbijanja aglomerata i ravnomjernog raspoređivanja pojedinačnih čestica pigmenta kroz medij (vodu, ulje, vezivo). Dobro dispergiran pigment znači da su čestice što ravnomjernije raspoređene — svaka čestica punila ili veziva "vidi" pigment, a ne samo susjedstvo aglomerata. Disperzija se postiže mehaničkim i kemijskim putem:
- • Mehanički: miješanje s visokim smičnim silama (mikseri, mlinski agregati, ultrazuk). Miješanje žlicom ili lopaticom nije dovoljno za razbijanje aglomerata.
- • Kemijski: upotreba dispergirnih sredstava (dispergatora) i surfaktanata koji se adsorbiraju na površinu čestice i sprječavaju njezino ponovno lijepljenje za susjedne čestice.
5. Zašto tekući kolorant radi bolje od pigmenta u prahu
Tekući koloranti nisu samo pigment otopljen u vodi. To su gotovi sustavi koji sadrže: Pigment — već dispergiran do razine pojedinačnih čestica ili vrlo malih klastera Dispergatore i surfaktante — koji drže čestice razdvojenima i sprječavaju ponovnu aglomeraciju Tekući medij — koji omogućuje da se pigment ravnomjerno rasporedi kroz materijal koji se boji još prije nego što taj materijal počne vezati ili sušiti Kada se tekući kolorant doda u vodu za miješanje (npr. kod gipsa, betona, žbuke), pigment je već u idealnom stanju disperzije. Svakom dijelu smjese ravnomjerno se isporučuje ista količina pigmenta. Efekt boje je stoga mnogo intenzivniji nego kod suho miješanog pigmenta — uz znatno manju ukupnu količinu pigmenta. Ista logika vrijedi za boje i lakove: pigmentne paste i disperzirani pigmenti daju bolju pokrivnost i ravnomjernost boje od pigmenata koji nisu prošli proces disperzije.
6. Praktična primjena — primjer gipsa
Gips je zahvalan primjer jer ilustrira sve navedene principe odjednom. Budući da ima nizak indeks refrakcije (~1,52), nije pravi bijeli pigment — u smjesi s vezivom ne pruža otpor bojanju. To znači da mala količina crnog pigmenta može lako i ravnomjerno obojiti gipsanu masu. Zašto se onda mnogima događa da moraju dodati veliki udio pigmenta u odnosu na masu gipsa? Jer pigment miješaju u obliku praha direktno u prah gipsa. Aglomerati pigmenta (posebno Fe₃O₄ ili carbon black) ostaju netaknuti, raspodjela je neujednačena, i rezultat je razočaravajući. Zaključak "treba više" je pogrešan — treba bolje.
Ispravni postupak:
Kolorant (ili pigment dispergiran u vodi) dodati u vodu za miješanje Dobro promiješati vodu s kolorantom Tek tada dodati gips i miješati do homogene smjese Na taj način pigment bude raspoređen kroz cijelu masu još prije nego gips počne vezati. Rezultat je ravnomjerna, intenzivna boja uz višestruko manju količinu pigmenta nego pri suhom miješanju. Za one koji nemaju pristup profesionalnim kolorantima, dobra alternativa su tekući pigmentni dodaci dostupni u trgovinama građevinskih boja — najčešće u obliku malih bočica namijenjenih nijansiranju zidnih boja. Radi se o istom principu: pigment je već dispergiran u tekućem mediju s aditivima koji sprječavaju aglomeraciju. Dodani u vodu za miješanje, daju ravnomjerniji rezultat od pigmenta u prahu uz znatno manju količinu.
Zaključak
Intenzitet i ravnomjernost boje u nekoj masi ne ovise samo o količini pigmenta — ovise o tome koliko je taj pigment dobro dispergiran. Prah pigmenta miješan u prah drugog materijala gotovo uvijek daje lošije rezultate od pigmenta koji je prethodno dispergiran u tekućem mediju, uz prisustvo dispergirnih sredstava. Kada se susretnete s problemom "pigment ne boji dovoljno", vrijedi si postaviti pitanje: nije li problem u načinu na koji je dodan — a ne u količini.
" ["created"]=> string(19) "2026-05-04 12:54:47" ["modified"]=> string(19) "2026-05-04 20:10:17" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "108" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(5) "Dunja" ["last_name"]=> string(6) "Singer" ["first_name_mask"]=> string(5) "dunja" ["last_name_mask"]=> string(6) "singer" ["username"]=> string(5) "Dunja" ["password"]=> string(40) "772414a5d6b32309f32f46e9009f1e550809c62d" ["born"]=> string(19) "2006-01-01 00:00:00" ["created"]=> NULL } } Dunja Singer, 04.05.2026. - Posjetili smo: Warhammer World – dio 3 Ivan Vedak, 04.05.2026.
Najnoviji izvještaji s bojišta
- Kill Team - Blooded vs. Vespid Stingwings 28.02.2025., GW - Warhammer 40.000, i Antoni Pastuović (Imperial Guard)
- Dark Angels protiv T'au Battlereport 22.04.2022., GW - Warhammer 40.000, Borna Pleše (Space Marines) i Kristijan Kliska (Tau Empire)
- Sisters of Battle protiv Ultramarines 17.11.2021., GW - Warhammer 40.000, i Nino Marasović (Space Marines)
