Diorama sastavljanja Mecha
U današnjem članku opisujem izradu diorame mecha iz Heavy Gear Blitz-a. Ideja je bila napraviti prikaz sastavljanja mecha u skladištu, slika koja mi se urezala u pamćenje iz raznih izvora, bilo igara koje sam igrao ili animea koje sam gledao.
Htio sam napraviti relativno spokojnu scenu u kojoj se mech nalazi usred sastavljanja, s radnicima koji ga obilaze.
Nakon dosta promišljanja (i par skica), odlučio sam ga postaviti na plinth koji sam imao, te dodati pozadinu iz koje ide horizontalna konstrukcija sa kranom. Pozdaina i podloga na kojoj stoji bi bilo obojani umjesto trodimenzionalnih elemenata, da se dobije efekt crtanog filma.
Prvi korak je bio modifikacija samog mecha. Heavy gear blitz mechovi meni imaju simpaticnu oldschool estetiku te sam odabrao model F2-19 koji već koristim u svojoj vojsci. No, F2-19 je po meni malo neproporcionalan i fali mi određena doza „oompha“ koju volim u svojim mech fantazijama. Dakle pozabavio sam se dodavanjem mrcinskog topa i jetpacka, te dodanim štitom na ramenu za pojačanje gornjeg dijela trupa. Jedino žalim nedostatak meelee oružja ili barem štita, ali to je, izgleda, za idući projekt.
Po završetku konverzije mecha, počeo sam sa sceniranjem krana i metalnih greda. Podlogu sam psotavio na grede koje mi je Marko donio iz Berlina, te sam ostatak postavio na neku zadovoljavajuću visinu iznad samog modela. Nakon natezanja sa nosivosti i postavljanjem krana na adekvatnu udaljenost, odlučio sam daa će ruka biti magnetizirana za kran. To je, uz realnost sentimenta, i praktičnije za prenošenje i postavu. U retrospektivi, trebao sam još ojačati te grede nekako, sad kad postavim ruku, blago se iskrivi cijela konstrukcija. No izgleda dobro na slikama :D .
Bojanje je bilo dvojako iskustvo. I mech i pozadina su bili bojani dva puta jer sam radio greške na oboma. Mech sam prvo farbao na način koji sam objasnio u prošlom članku, no radio sam to u previše slojeva pa je ispalo kao NMM shading, što nije efekt koji sam tražio. Popravio sam ga tako da sam prefarbao nepotrebne slojeve i ispalo je više „crtičasto“. Samu pozadinu sam zamislio prekompleksnu za moju razinu vještine. Nakon grešaka koje sam radio sa tankim flomasterom, odlučio sam pojednostavit i ispalo je bolje. Par zakovica i koja cijev, na tom mjerilu ispada bolje nego mnogi mali elementi koji su nacrtani neprecizno.
Zadnji element koji je falio su radnici. Našao sam par low poly modela koje mi je isprintao Kiki u prikladnom mjerilu, nakon par slojeva boje (žarke da se lakše diferenciraju od ostatka modela) i diorama je bila gotova.
Najnoviji članci
- Diorama Alpi - prvi dio Marko Paunović, 16.12.2024.
- TOP TIP – pod od drvenih dasaka Krunoslav Belinić, 10.12.2024.
- Back to Basics radionice bojanja minijatura za najmlađe u Knjižnicama Grada Zagreba Krunoslav Belinić, 26.11.2024.
- Veliki panda i sićušni zmaj, radionica crtanja likova Krunoslav Belinić, 26.11.2024.
- Posjetili smo: Državno prvenstvo Slovenije u plastičnom maketarstvu, Ljubljana 16.11.2024. Marko Paunović, 20.11.2024.
Najnoviji izvještaji s bojišta
- Dark Angels protiv T'au Battlereport 22.04.2022., GW - Warhammer 40.000, Borna Pleše (Space Marines) i Kristijan Kliska (Tau Empire)
- Sisters of Battle protiv Ultramarines 17.11.2021., GW - Warhammer 40.000, i Nino Marasović (Space Marines)
- 40k Slow Grow liga jaše dalje 27.10.2021., GW - Warhammer 40.000, Borna Pleše (Space Marines) i Josip Strnad (Space Marines)