Reportaža - TURM 2024
Ove godine imao sam priliku sudjelovati na sada vec legendarnim eventima koje organizira Ana Polanšćak u sklopu UMS “Agram”. Ovo je bila druga godina za redom kada se igralo sa Forbidden Psalm pravilima i moram priznat da me event, kao i popratne aktivnosti, oduševio! Ako želite saznati zašto…
…onda nastavite čitati! Ako bi Turm dojmove podijelio u highlighte, svakako bi ih podijelio u moju perspektivu kao član agrama, hobby dio, igranje i na poslijetku, društveni dio. Idemo onda početi s fazom koja je trajala najdulje, te ispričati kako sam sudjelovao i kakva iskustva su mi bila kao Agramovac koji pomaže oko eventa.
Sam event je trajao jedan dan, subota 06.07., ali ako ste pratili naše postove i članke, mogli ste primjetiti da su pripreme krenule znatno ranije. Naši starješine Ana i Marko bavili su se ovim ozbiljnijim djelovima organizacije eventa, logistika, uspostava discord servera, dok sam ja pokušao putem instagrama supportat koliko mogu. Jedna od stvari koje me oduševila je vidjeti koliko je šaren i kreativan community oko hobbya. Tokom samog tjedna eventa, pomagao sam oko prijevoza - većina igrača su bili stranci te sam se ponudio ako će im trebat pomoć navigirati kroz grad (Noe je bio odličan suputnik). Na samom eventu pomogao sam s logistikom oko prijevoza terena (naravno, kad je bilo najstresnije, na samom eventu, sam kasnio s dostavom terena), te oko spremanja prostora i odvoza stvari nakon eventa. Bilo mi je zanimljivo vidjeti koliko aktivnosti mora biti organizirano u paraleli, od fotkanja minijatura za vrijeme događaja, organizacije oko hrane, pića, te organizacija sadržaja ostale dane. Nakon samog eventa, terene sam dovezao do Ane, gdje smo ih pregledali i Ana je brzinski popravila sva oštećenja koja smo našli. Sve u svemu, mislim da je dosta zgodno iskustvo s event organisation strane i da, ukoliko netko zeli obratit pažnju, svašta se može naučiti.
Hobby dio trajao je nešto kraće od organizacijskog, ali je s moje strane bio znatno intenzivnije i izravnije iskustvo. Kitbashing i konverzije su mi najdraži dio hobbya, a zbog nedostatka slobodnog vremena, stvar koja mi je najviše pomogla završiti započeto bili su… Rokovi! Znam, znam, svi mrze rokove, ali meni je dosta pomoglo oko wrap upanja konverzija, paintanja warbanda, i općenite pripreme za event da imam rokove i nekakav commitment prema ljudima koje znam. Djelove priče o mojoj kitbash avanturi možete vidjeti na člancima fishfolk warband i jednostavna konverzija, a s moje strane, dovršavanje i postavljanje gotovih minijatura na stol je bio gušt koji mi je dugo vremena falio. Dodatan poticaj dobio sam u online komunikaciji s drugim igračima, oduševljavala me njihova kreativnost i općenito pozitiva. Ljudi su jako poticali jedni druge u radu i zbog toga sam rokovima mogao pristupiti s osmjehom na licu! Jedino čemu se sad nadam je tu pozitivnu energiju iskoristiti za daljnje projekte i ne izgubiti na momentum kad je već tako dobro krenulo - practice makes perfect a upravo te prakse mi fali!
Igranje na kraju ispada najmanji dio iskustva u tih nekoliko dana - makar bio razlog zbog kojeg smo se okupili. Ne vidim to kao ništa loše, dapače, jako mi je drago da je čak i na samom Turmu društveni aspekt nekako dominirao, i da je igra bila igra, a ne razlog da ljudi lome koplja. Imao sam tri odlične partije - prva sa Marcellom iz susjedne Italije, druga s Vladom iz Srbije te naposlijetku Noe iz Francuske - čime sam dobio jako dobro regionalno iskustvo. U svakoj partiji imali smo odličnih trenutaka - više detalja o svom igračem iskustvu prenijet ću drugom prilikom. Scenariji i sadržaj koje je Ana pripremila bili su odlični, s tim da nisu svi otkrili sva iznenađenja. Sad s već dosta partija Psalma iza sebe, drago mi je da je naša lokalna Agram ekipa rekla da bi nastavila igrati, jer imam osjećaj da bi mogli još sate i sate zabave izvući.
Sebastian (Norveška): “Turnir Turm 2024 bio je sjajan! Nekoliko igara koje je Ana prije toga organizirala kod sebe pokazalo se doista korisnim u saznanju kako stvoriti dobru ratnu skupinu. Imao sam posvećenog pljačkaša koji mi je prikupio mnogo dobrog zlata, što znači da sam mogao značajno nadograditi svoju opremu, a do posljednje igre ratna četa je bila ojačana s nekoliko teških oklopa D10 mačeva i nekoliko relikvija. Dakle, Patrikova ratna četa u ovoj zadnjoj igri je desetkovana od strane nekoliko mojih najjačih ratnika. Ali u savršenom završetku, njegov posljednji preostali član, njegov strijelac, koji je proveo igru pucajući s vrha zgrade, skočio je sa zgrade, uzeo bebu sfingu od jednog od njegovih mrtvih članova ratne čete i završio do pobjede u igri (i zadržavanja bebe sfinge u svom inventaru!), budući da je to bio uvjet za pobjedu. Vrlo zabavna igra i puno sjajnih ljudi okupilo se na ovom događaju. Apsolutna eksplozija u trgovini bitovima, sesijama slikanja, igrama, pivima i sveukupnom štreberstvu. Želio bih spomenuti Vladovu nevjerojatno isklesanu ratnu četu mog prvog protivnika, koja se sastoji od dijelova iz prirode - nevjerojatna za vidjeti. Pogledajte sliku u prilogu. Kao i moja igra s talijanskim pričaocem Marcellom, koji me stalno podsjećao da nitko od njegovih golih, kanibalskih čudaka (također dobro naslikanih) nema oklop, jer su njegovi vlastiti pozvani kosturi jurili za njegovim bacačem ploče nakon nekih užasnih bacanja kockica. . Sveukupno sjajno iskustvo i volio bih to ponoviti sljedeće godine. s novom ratnom četom. Kitbashing, pretvaranje i kiparstvo sada su moji novi omiljeni dijelovi hobija!"
Društevni dio bi lako mogao biti najveći highlight eventa - ljudi iz udruge i naši gosti bili su fenomenalni! Iako smo većinom bili iz Europe, imali smo i nekolicinu igrača iz SAD-a koji su fakat prošli pola svijeta da bi bili tu. Naravno, pokušali smo iskoriti vrijeme što bolje možemo i organizirali nekoliko druženja. Osim što se hrpa ljudi prvi put upoznala, neki ljudi su se vidjeli ponovno nakon dugo vremena, a neki su dugotrajna online poznastva prvi put mogli pretočiti u face to face iskustvo. Prije eventa smo paintali skupa, izmjenjivali minijature, jeli, pili, a nakon eventa smo imali veliku feštu kako bi zajedno proslavili odlično iskustvo! Drago mi je da sam s većinom ljudi uspio izmjeniti i kontakt te se veselim daljnjim druženjima i idućim susretima.
Nadam se da ćete nam se javiti ako vas zanimaju skirmish igre ili kitbashevi, pa da i uživo razmjenimo iskustva. Ne morate igrati Forbidden Psalm, ali imati jedinstven mini je uvijek super, pogotovo ako igrate duge DnD kampanje!
GALERIJA FOTOGRAFIJA MINIJATURA (puna rezolucija)
Najnoviji članci
- Bojanje lica standardom za tabletop Marko Paunović, 20.05.2026.
- Principi pigmentacije: zašto boje izgledaju kako izgledaju? Dunja Singer, 20.05.2026.
- Bojanje cvjetnog kimona Ivan Knezović, 05.05.2026.
-
Principi pigmentacije: zašto pigment u prahu ne funkcionira
- • Titanium dioxide (TiO₂) — IR around 2.7 → excellent coverage, strongest white pigment
- • Zinc oxide (ZnO) — IR around 2.0 → good coverage
- • Calcium carbonate (CaCO₃) — IR around 1.59 → poor coverage, filler
- • Calcium sulfate / gypsum (CaSO₄) — IR around 1.52 → almost transparent in a binder, filler
This means that gypsum and chalk, although white as a powder, become almost transparent in the formulation of a coating or mass. They do not compete with the pigment — they are subordinate to it. That's why a small amount of pigment easily and evenly colors a gypsum or chalk-based mass, while the same amount of pigment in a mass containing TiO₂ would be barely visible.
3. Agglomeration — the enemy of even color
Pigment powders do not exist as perfectly separate particles. Due to electrostatic attractive forces and surface tension, the particles spontaneously group into clusters called agglomerates or aggregates. Agglomeration is particularly pronounced in: fine particles (the smaller the particle, the higher the surface area to volume ratio, so the attractive forces are relatively stronger) pigments with a high specific surface area, such as carbon black high temperature or humidity conditions When pigment powder is mixed with filler or binder powder, the agglomerates do not break down—they remain as compact clusters. The visual result is an uneven color: dark spots where pigment particles have accumulated, and pale areas where they are absent. The user then concludes that "more pigment is needed"—but this is not true. The problem is not a lack of pigment, but its poor distribution.
4. Dispersion — meaning properly dispersed pigment
Dispersion is the process of breaking up agglomerates and evenly distributing individual pigment particles throughout a medium (water, oil, binder). A well-dispersed pigment means that the particles are as evenly distributed as possible — each filler or binder particle "sees" the pigment, not just the neighborhood of the agglomerate. Dispersion is achieved by mechanical and chemical means:
- • Mechanical: mixing with high shear forces (mixers, mill aggregates, ultrasound). Mixing with a spoon or spatula is not sufficient to break up agglomerates.
- • Chemical: the use of dispersants and surfactants that adsorb to the surface of the particle and prevent it from re-adhering to neighboring particles.
5. Why liquid colorant works better than powdered pigment
Liquid colorants are not just pigment dissolved in water. They are ready-made systems that contain: Pigment — already dispersed to the level of individual particles or very small clusters Dispersants and surfactants — which keep the particles separated and prevent re-agglomeration Liquid medium — which allows the pigment to be evenly distributed throughout the material being colored before that material begins to set or dry When a liquid colorant is added to the mixing water (e.g. in gypsum, concrete, mortar), the pigment is already in an ideal state of dispersion. The same amount of pigment is evenly delivered to each part of the mixture. The color effect is therefore much more intense than with dry-mixed pigment — with a significantly lower total amount of pigment. The same logic applies to paints and varnishes: pigment pastes and dispersed pigments provide better coverage and color uniformity than pigments that have not undergone the dispersion process.
6. Practical application — gypsum example
Gypsum is a good example because it illustrates all the above principles at once. Because it has a low refractive index (~1.52), it is not a true white pigment — it does not resist staining when mixed with a binder. This means that a small amount of black pigment can easily and evenly color the gypsum mass. Why then does it happen to many people that they have to add a large proportion of pigment in relation to the mass of plaster? Because they mix the pigment in powder form directly into the gypsum powder. Pigment agglomerates (especially Fe₃O₄ or carbon black) remain intact, the distribution is uneven, and the result is disappointing. The conclusion "we need more" is wrong — we need better.
Correct procedure:
Add the colorant (or pigment dispersed in water) to the mixing water Mix the water with the colorant well Only then add the gypsum and mix until a homogeneous mixture This way, the pigment is distributed throughout the entire mass before the gypsum begins to set. The result is an even, intense color with a much smaller amount of pigment than with dry mixing. For those who do not have access to professional colorants, a good alternative are liquid pigment additives available in building paint stores — usually in the form of small bottles intended for tinting wall paints. It is the same principle: the pigment is already dispersed in a liquid medium with additives that prevent agglomeration. Added to the mixing water, they give a more even result than powdered pigment with a significantly smaller amount.
Conclusion
The intensity and uniformity of color in a mass depend not only on the amount of pigment — they depend on how well the pigment is dispersed. A pigment powder mixed with a powder of another material almost always gives worse results than a pigment that has been previously dispersed in a liquid medium, in the presence of dispersants. When you encounter the problem of "the pigment does not color enough," it is worth asking yourself: is the problem not in the way it was added — and not in the amount.
" ["content_hrv"]=> string(9431) "Ovaj tekst nastao je nakon druženja srijedom na kojem se razvila rasprava o pigmentaciji gipsa. Kako nisam uspjela sve objasniti na licu mjesta, odlučila sam to složiti na papir — a principi o kojima je riječ ionako vrijede šire od samog gipsa.
1. Što je pigment — i što nije
Pigment je tvar koja daje boju tako što selektivno apsorbira određene valne duljine vidljivog svjetla i reflektira ostale. Crni pigment apsorbira gotovo sve valne duljine; crveni apsorbira plavu i zelenu, a reflektira crvenu. Važno je razlikovati pigment od punila. Punila su bijele ili neutralne tvari koje se dodaju u boje, premaze i mase kako bi povećala volumen, poboljšala teksturu ili snizila cijenu — ali same po sebi ne daju snažnu boju ni dobru pokrivnost. Tipična punila su kalcijev karbonat (kreda, CaCO₃), kalcijev sulfat (gips, CaSO₄), barijev sulfat i slični materijali. Razlika između pravog pigmenta i punila nije samo u boji — leži u fizikalnom svojstvu koje se zove indeks refrakcije.
2. Indeks refrakcije i pokrivnost
Indeks refrakcije (IR) opisuje koliko se svjetlost lomi i raspršuje kada prolazi kroz neku tvar ili nailazi na njezinu površinu. Što je veći, to čestica jače raspršuje svjetlost — i time djeluje neprozirnije, "pokrivnije". Nekoliko usporednih vrijednosti:
- • Titanijev dioksid (TiO₂) — IR oko 2,7 → izvanredna pokrivnost, najjači bijeli pigment
- • Cinkov oksid (ZnO) — IR oko 2,0 → dobra pokrivnost
- • Kalcijev karbonat (CaCO₃) — IR oko 1,59 → slaba pokrivnost, punilo
- • Kalcijev sulfat / gips (CaSO₄) — IR oko 1,52 → gotovo transparentno u vezivu, punilo
Ovo znači da gips i kreda, premda su bijeli kao prah, u formulaciji premaza ili mase postaju gotovo prozirni. Ne natječu se s pigmentom — podređuju mu se. Zato mala količina pigmenta lako i ravnomjerno oboji masu na bazi gipsa ili krede, dok bi ista količina pigmenta u masi koja sadrži TiO₂ jedva bila vidljiva.
3. Aglomeracija — neprijatelj ravnomjerne boje
Pigmenti u prahu ne postoje kao savršeno odvojene čestice. Zbog elektrostatičkih privlačnih sila i površinske napetosti, čestice se spontano grupiraju u nakupine koje se zovu aglomerati ili agregati. Aglomeracija je posebno izražena kod: sitnih čestica (što je čestica manja, veći je omjer površine i volumena, pa su privlačne sile relativno jače) pigmenata visoke specifične površine, poput carbon blacka (čađe) uvjeta visokih temperatura ili vlage Kada se prah pigmenta umiješa u prah punila ili veziva, aglomerati se ne raspadaju — ostaju kao kompaktne nakupine. Vizualni rezultat je neujednačena boja: tamne mrlje tamo gdje su se nakupile čestice pigmenta, i blijeda područja tamo gdje ih nema. Korisnik tada zaključuje da "treba više pigmenta" — ali to nije točno. Problem nije nedostatak pigmenta, nego njegova loša raspodjela.
4. Disperzija — što znači pravilno dispergiran pigment
Disperzija je proces razbijanja aglomerata i ravnomjernog raspoređivanja pojedinačnih čestica pigmenta kroz medij (vodu, ulje, vezivo). Dobro dispergiran pigment znači da su čestice što ravnomjernije raspoređene — svaka čestica punila ili veziva "vidi" pigment, a ne samo susjedstvo aglomerata. Disperzija se postiže mehaničkim i kemijskim putem:
- • Mehanički: miješanje s visokim smičnim silama (mikseri, mlinski agregati, ultrazuk). Miješanje žlicom ili lopaticom nije dovoljno za razbijanje aglomerata.
- • Kemijski: upotreba dispergirnih sredstava (dispergatora) i surfaktanata koji se adsorbiraju na površinu čestice i sprječavaju njezino ponovno lijepljenje za susjedne čestice.
5. Zašto tekući kolorant radi bolje od pigmenta u prahu
Tekući koloranti nisu samo pigment otopljen u vodi. To su gotovi sustavi koji sadrže: Pigment — već dispergiran do razine pojedinačnih čestica ili vrlo malih klastera Dispergatore i surfaktante — koji drže čestice razdvojenima i sprječavaju ponovnu aglomeraciju Tekući medij — koji omogućuje da se pigment ravnomjerno rasporedi kroz materijal koji se boji još prije nego što taj materijal počne vezati ili sušiti Kada se tekući kolorant doda u vodu za miješanje (npr. kod gipsa, betona, žbuke), pigment je već u idealnom stanju disperzije. Svakom dijelu smjese ravnomjerno se isporučuje ista količina pigmenta. Efekt boje je stoga mnogo intenzivniji nego kod suho miješanog pigmenta — uz znatno manju ukupnu količinu pigmenta. Ista logika vrijedi za boje i lakove: pigmentne paste i disperzirani pigmenti daju bolju pokrivnost i ravnomjernost boje od pigmenata koji nisu prošli proces disperzije.
6. Praktična primjena — primjer gipsa
Gips je zahvalan primjer jer ilustrira sve navedene principe odjednom. Budući da ima nizak indeks refrakcije (~1,52), nije pravi bijeli pigment — u smjesi s vezivom ne pruža otpor bojanju. To znači da mala količina crnog pigmenta može lako i ravnomjerno obojiti gipsanu masu. Zašto se onda mnogima događa da moraju dodati veliki udio pigmenta u odnosu na masu gipsa? Jer pigment miješaju u obliku praha direktno u prah gipsa. Aglomerati pigmenta (posebno Fe₃O₄ ili carbon black) ostaju netaknuti, raspodjela je neujednačena, i rezultat je razočaravajući. Zaključak "treba više" je pogrešan — treba bolje.
Ispravni postupak:
Kolorant (ili pigment dispergiran u vodi) dodati u vodu za miješanje Dobro promiješati vodu s kolorantom Tek tada dodati gips i miješati do homogene smjese Na taj način pigment bude raspoređen kroz cijelu masu još prije nego gips počne vezati. Rezultat je ravnomjerna, intenzivna boja uz višestruko manju količinu pigmenta nego pri suhom miješanju. Za one koji nemaju pristup profesionalnim kolorantima, dobra alternativa su tekući pigmentni dodaci dostupni u trgovinama građevinskih boja — najčešće u obliku malih bočica namijenjenih nijansiranju zidnih boja. Radi se o istom principu: pigment je već dispergiran u tekućem mediju s aditivima koji sprječavaju aglomeraciju. Dodani u vodu za miješanje, daju ravnomjerniji rezultat od pigmenta u prahu uz znatno manju količinu.
Zaključak
Intenzitet i ravnomjernost boje u nekoj masi ne ovise samo o količini pigmenta — ovise o tome koliko je taj pigment dobro dispergiran. Prah pigmenta miješan u prah drugog materijala gotovo uvijek daje lošije rezultate od pigmenta koji je prethodno dispergiran u tekućem mediju, uz prisustvo dispergirnih sredstava. Kada se susretnete s problemom "pigment ne boji dovoljno", vrijedi si postaviti pitanje: nije li problem u načinu na koji je dodan — a ne u količini.
" ["created"]=> string(19) "2026-05-04 12:54:47" ["modified"]=> string(19) "2026-05-04 20:10:17" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "108" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(5) "Dunja" ["last_name"]=> string(6) "Singer" ["first_name_mask"]=> string(5) "dunja" ["last_name_mask"]=> string(6) "singer" ["username"]=> string(5) "Dunja" ["password"]=> string(40) "772414a5d6b32309f32f46e9009f1e550809c62d" ["born"]=> string(19) "2006-01-01 00:00:00" ["created"]=> NULL } } Dunja Singer, 04.05.2026. - Posjetili smo: Warhammer World – dio 3 Ivan Vedak, 04.05.2026.
Najnoviji izvještaji s bojišta
- Kill Team - Blooded vs. Vespid Stingwings 28.02.2025., GW - Warhammer 40.000, i Antoni Pastuović (Imperial Guard)
- Dark Angels protiv T'au Battlereport 22.04.2022., GW - Warhammer 40.000, Borna Pleše (Space Marines) i Kristijan Kliska (Tau Empire)
- Sisters of Battle protiv Ultramarines 17.11.2021., GW - Warhammer 40.000, i Nino Marasović (Space Marines)
