Infinity school 3 by Bruno Sandrić

Marko Paunović, 6th December 2020

English text by Bruno Sandrić not available at the moment.

Pozdrav svima novim ljudima u Infinityu i starim maherima. Živili!

Za početak bi morao početi s tužnim vijestima. Kafić Crni Mačak se nažalost zatvara. Zato smo bili primorani naći novi prostor za igranje. Nije prošlo ni tjedan dana otkad se pojavio problem a ekipa iz Carte Magice se ponudila da kod njih imamo jednak termin (9 do 16 subotom). Ok motivirajući citat:

Rise and rise again, 'till lambs become lions.

Mislim da je iz Robin Hooda.

Što se tiče samog mog uspona u svijetu Infinitya... 21.11.2020 je bio trenutak za idući korak. Dogovorena je partija protiv jednog old timera koji me naučio novom izrazu.

Seal clubbing

Što je to, objasnim na primjeru u prvoj partiji. Da ne bih previše opet objašnjavao pravila koja se izgleda sasvim lijepo mogu naći na netu besplatno idem odmah na battle reportove 😊

Zbog promjene lokacije nisu baš svi ljudi mogli doći pa sam ja bio treća osoba dok se nije slučajno pojavio Vedran koji je baš želio bacati kockice. Pa ajmo :D

U Carti Magici imali smo jedan manji slobodan stol pa smo odlučili zaigrati partiju od 140 bodova po glavi. Moja lista je bila:

Click for enlarged picture

Njega sam želio igrati jer mi je zapravo jako fora model. Ako uđe u CC vrlo vjerojatno ubija što god dotakne. Također ovdje je zanimljivo za spomenuti jedan trik oko kretanja. Njegov MOV je 6-2 i aktivacijom samaritanca možemo prvi short skill potrošiti za pomicanje i onda drugi iskoristiti za dodge. Zašto? Zato jer dodge rollamo na PH koji je 12 a Special Skill mu diže taj roll za 3 što znači da mu je za dodge potrebno 15 ili manje. To je iznad 75% vjerojatnosti da se pomakne 4 incha opet naprijed. Ispada da u prosjeku više prođe ako dodgea nego ako samo hoda. Također ne dobije metak u glavu :D

Click for enlarged picture

Zatim moji cheerleaderi. To je naziv za jedinicu koja povećava broj ordera koje imam za što manji cost. Drugim riječima dodam 3 unidrona za 45 pts i dobijem 3 ordera koliko je koštao sam samaritanac. Odabrao sam 2 s Plasma Carbine i imao sam slobodan bod pa sam uzo i ovaj K1 Combi Rifle da vidim kakav je.

Click for enlarged picture

Maakrep mi se jednostavno sviđa kao model a odabrao sam Boarding Shotgun jer je mapa manja pa je njen blizak domet manji problem nego na većim mapama.

Click for enlarged picture

Fraacta je tu jer ima zanimljive abilityje i daje mi fleksibilnost u igri. Naime osim što može uči s bilo kojeg ruba mape također ima i Transmutation (W). Ovo je Special Skill koji joj omogućava da kad dobije wound umjesto nesvjestice ona pređe u Survival Form koji joj udvostruči ARM i BTS, ali bitnije od toga je zapravo činjenica da efektivno ima 2 wounda.

140 pt

Prva partija

Click for enlarged picture

Za početak spomenuo bi ove mališane. Ovaj dvojac iako su na 2 baze broje se kao 1 jedinica. Ovo je Auxilia od PanOceanie. Klasično kao i sve druge jedinice aktiviramo je korištenjem 1 order tokena, ali za razliku od drugih možemo micati oba odjednom ali robotić ne smije biti udaljeniji od 8 incha od čovjeka. Ubijemo čovjeka robotić se gasi, ali obrat ne vrijedi. E sad, robotić ima bacač plamena.... A to sam saznao da jako boli na malim mapama.

Mapa na kojoj smo igrali jeeeeee

Click for enlarged picture

Napucavanje vs Vedran

Počeli smo bacanjem kocke da odlučimo tko prvi postavlja, tko bira stranu, tko igra prvi a tko drugi.

Ja sam bacio 1 i WIP mog lieutenant je 15

Moj protivnik je dobio 7 i WIP njegovog Lieutenanta je 12

Protivnik (eng. Opponent tj opp) je odlučio da će on igrati prvi, ja sam odabrao da drugi deployam i odabrao stranu stola.

Postavljamo se unutar 8 incha od svoje strane stola jer igramo partiju do 150 pts

Click for enlarged picture

Click for enlarged picture

Ovako se moj protivnik postavio. U kućice je ubacio puno likova za koje sam mislio da će ići prema meni i skoro pa ne otvoreno Auxiliu kojeg sam mislio brzo napucati i ići dalje.

Click for enlarged picture

Iz moje perspektive meni desna strana stola mi je izgledala dosta otvoreno da mogu proći s mojim jedinicama gdje mu zgrada ne bi trebala biti zaklon nego sam mislio da će smetati pri gađanju. Zato sam se odlučio postaviti.

Click for enlarged picture

Sve je trebalo imati cilj protrčavanja do desne strane.

Igra počinje. Opp prvi igra

Aktivira Auxiliu i ide direktno prema meni.

Click for enlarged picture

Unidron s K1 ima ARO pa puca ali promaši. Robotić se dogega, pokuca na prozor i onda sam saznao za Heavy Flame Thrower vidljiv na desnoj fotografiji. Da.... I početnicima je vidljivo da ovo nije dobar znak. Moji likovi pokušaju dodge ali mali plavi ne mora ni gledati je li pogodio. Naime ako su jedinice na tom fire templateu oni su odmah pogođeni. Samo se gleda koliko dugo gore. Za Makreep rollam 19. To je wound, onda 20 to je smrt. Maakrep manje. Unidron se uspije izvući 2 incha izvan zgrade.

Click for enlarged picture Click for enlarged picture

Click for enlarged picture Click for enlarged picture

Moj protivnik aktivira lika na zgradi koji ima heavy machinegun. Ja iskoristim ARO na 2 Unidrona da ga probam ubiti prije nego on ubije mene.... On odluči pucati na mene. Unidron s K1 puca na njega ali njegov roll je bolji i moj unidron završi u nesvijesti, drugi spektakularno promaši a za uzvrat dobije metak. Začudo metak ostane samo u armoru i ne moj drugi unidron ne umre od ovog pogotka! S druge strane umro je odmah u idućem aktiviranju kad je dobio 3 metka od istog tog lika. Moj zadnji unidron jednako nesretno prođe jer dobije metak od snajpera s druge strane mape.... Opet jedan manje. I moj protivnik pita dosta optimistično i vedro: „Ok što ti je još ostalo?“ U očima mu vidim kako je zadovoljan potezom i već razmišlja o idućem.

-Ummmm ništa. Samo samaritanac.

- Kako to misliš?

- Sve si ih pobio

..... tišina

......tišina

- Sorry nisam mislio ovako jako krenuti. Pa što mi nisi rekao, pa nisam znao...

I tako dragi moj čitatelju ovo je definicija seal clubbinga. Uz najbolju namjeru ova partija je trajala samo jedan potez mog protivnika. Gdje god da sam izvirio sa samaritancem morao bi i dalje pretrčati pola stola na koji gledaju snajper, mali robotić s plamenobacačem i lik sa strojnicom. Tu nije bilo više smisla igrati.

I to je razlika između liste koju je složio čovjek koji zna igrati i voli hobi i netko tko je tek ušao u hobi. Idući put ću i ja njemu pokazati da imam robote pa ćemo vidjeti ☹

I onda je moj protivnik predložio novu partiju u kojoj će maknuti 1 auxiliu, snajpera,još jednog lika i ponudio mi je da igram prvi. U principu igra s otprilike 110 bodova i to drugi. Ovo malo ponosa što mi je ostalo tražilo je da odigramo još jednu pa da možda i uspijem pobijediti.

Partija 2

Nova partija

Moji likovi su ostali gdje su i bili jer se zapravo ni jedan nije pomaknuo osim što sam samaritanca pridružio bliže unidronima.

Kao prvu stvar želio sam malo raščistiti zrak i ubiti ovog lika na zgradi s heavy machine gunom da bi umbra probao preskočiti do njih i krenuti tamaniti.

Provirim K1 unidronom i gađam prema heavy machine gun liku. Heavy machine gun lik gađa nazad. Također lik s druge strane stola gađa na mene nazad.

Click for enlarged picture

Unidron s K1 gađa Heavy machine gun lika – on gađa mene nazad. Ja dobijem 4 i 7 on 10 i pobjeđuje. Na sreću preživim. Gađa me prašinar s druge strane ploče. Pogađa me ali zbog armora moj unidron preživi. Ajde nije ista priča kao prošla partija.

Click for enlarged picture

Umbra mi je na početku poteza stajao gdje su svi ovi tokeni. Prvo je gađao u heavy machine gun lika, koji je gađao nazad. Ja dobio 20, protivnik dobio 1. Da stvar bude gora, dobijem i wound od toga. Ali zato što je samaritanac tvrd on ne pada u nesvijest nego ako dobije 2 wounda odmah umire i gotovo. Mislim se da je ovo situacija u kojoj ili pobjeđujem ili odmah gubim. Samaritanac gađa opet, dobijem crit. Gađam opet, 2 pogotka, 1 ranjava i lik s heavy machine gunom pada u nesvijest. Pomičem umbru gdje je kocka, protivnik ga gađa, ja dodge prema naprijed i izbjegnem sve te se pomaknem naprijed.

Click for enlarged picture

I sad mi padne napamet ideja. Pitam protivnika pravila vezana za gađanje kroz prozore i vrata. On kaže ako se vide, mogu se gađati. Uzmem mobitel i napravim 2 fotografije:

Click for enlarged picture Click for enlarged picture

Aktiviram unidrona s plasma carbine pogledam profil i vidim da ima blast mode. Kažem da pucam, pokažem fotografije da ima line of sight. Izmjerimo udaljenost, imam +3 zbog dometa. Bacim kocku....

Pogodak

Click for enlarged picture Click for enlarged picture

Auxilia pogođen, ranjen. Mali robot su izvukao kao i veliki (Siera dron bot) ali ovo je već velik pomak.

Opp turn 2

Robot se pomice gore na kat i gađa unidrona koji je maloprije napravio rupu na njegovoj strani stola. E sad, ispada da je taj robotić nešto malo opasniji nego sam mislio. Osim što ima Burst 4 ima s heavy machine gun, on ima i jedno drugo pravilo koje nisam znao dok nije bilo prekasno. On podijeli gađanje tako da 2 hitca idu na Unidrona s K1 i 2 hitca na Unidrona koji je maloprije napravio rupu na njegovoj strani stola. Baca kocke, crit... Pogađa sve.... Ubija sve....

Click for enlarged picture

Onaj prašinar gađa samaritanca. Em je bio u coveru, em je bio na -3 dometu, em dodgea na 15. Ništa nije pomoglo. Ubija mi samaritanca. Ubija mi lieutenanta. Problem, ali ajde

Kao osvetu na to pojavi se ARO za Makreep ona nazad – shotgun pogađa i ranjava prašinara.

Moj turn 2

Stavljam Fraactu na stol odmah pored upravo onesviještenog prašinara i probam riješiti stvar pomoću nje. Ona mi postaje novi lieutenant. I ovdje saznam za taj mali Special Skill od Siera bota... Ono što sam saznao prekasno kad on gađa nazad u ARO OPET baca 4 kocke... On svejedno baca 4 kocke u ARO.... Moj unidron gada plasmom bota, a on gađa nazad. Unidron umire. Makreep gađa bota, bot nazad, Maakreep umire. Fraacta pokuša gađati, bot gađa nazad i Fraacta dobije jako puno metaka 4 wounda. Mrtva. Moram priznati da me iznenadilo. Jako. Ispada da jednom kad se popeo gore nisam ni mogao pobijediti.

I tako opet u pola turna robot pobjedio pobijedio.

 

Ali ok, svi koji gube se ljute. Glava gore a idući put protiv nekog tko nema takve robotiće :O

Latest articles

  • We attended: Isle of Wonders 2026
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "518"
        ["member_id"]=>
        string(3) "104"
        ["title_eng"]=>
        string(33) "We attended: Isle of Wonders 2026"
        ["title_hrv"]=>
        string(48) "Nastupili smo na: Isle of Wonders 2026. na Cresu"
        ["mask_eng"]=>
        string(32) "we_attended_isle_of_wonders_2026"
        ["mask_hrv"]=>
        string(46) "nastupili_smo_na_isle_of_wonders_2026_na_cresu"
        ["content_eng"]=>
        string(3139) "

    On June 27-29 we attended the Isle of Wonders convention held on the island of Cres. 

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    I took part in their miniature painting competition which boasted over 50 works. I'm proud to say I managed to snag a Highly Commended medal!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(3158) "

    27.-29. lipnja nastupili smo na konvenciji Isle of Wonders koja se održala na otoku Cresu. 

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Natjecala sam se na njihovom natjecanju u bojanju minijatura. Ukupno je bilo preko 50 radova, a ja sam uspjela osvojiti "highly commended" medalju!

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-07-06 12:50:47" ["modified"]=> string(19) "2026-07-06 12:50:47" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "104" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(3) "Ili" ["last_name"]=> string(4) "Said" ["first_name_mask"]=> string(3) "ili" ["last_name_mask"]=> string(4) "said" ["username"]=> string(3) "Ili" ["password"]=> string(40) "b08a0b9827a3452ce5b82e0dc97847f4beafd9fa" ["born"]=> string(19) "2006-01-01 00:00:00" ["created"]=> NULL } }
    Ili Said, 6th July 2026
  • We attended: 13. Trofeo San Giusto 2026.
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "517"
        ["member_id"]=>
        string(2) "35"
        ["title_eng"]=>
        string(40) "We attended: 13. Trofeo San Giusto 2026."
        ["title_hrv"]=>
        string(46) "Nastupili smo na: 13. Trofeju San Giusto 2026."
        ["mask_eng"]=>
        string(37) "we_attended_13_trofeo_san_giusto_2026"
        ["mask_hrv"]=>
        string(43) "nastupili_smo_na_13_trofeju_san_giusto_2026"
        ["content_eng"]=>
        string(6970) "

    On June 20-21 we attended 13th Trofeo San Giusto in Trieste, Italy. 

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    It was held in Palazzo Vivante in the heart of Trieste and gathered miniature painters from Spain, Italy, France, England, Germany, Austria and I was the only participant in the miniature painting part of the competition from Croatia

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    As always we awarded the best of show prize as voted by our members. This time the prize went to Mr Alessandro Baialardo from Italy. And I managed to walk away with a gold, a silver and four bronze medals in Standard categories.

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(7180) "

    20. i 21. lipnja nastupili smo na 13. Trofeo San Giusto u Trstu u Italiji. 

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Natjecanje se održavalo u predivnoj palači Vivante u samom centru Trsta i okupilo je minijaturiste iz Španjolse, Italije, Francuske, Engleske, Njemačke, Austrije, a ja sam bio jedini na minijaturističkom dijelu natjecanja koji je branio boje Hrvatske. 

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Kao i uvijek na velikim natjecanjima, pripala mi je čast da dodijelim Best of Show nagradu po izboru članova UMS Agram. Ovoga puta, nagrada je otišla u ruke g. Alessandra Baialarda iz Italije koji je dobio naš ekskluzivni trofej Crne kraljice, monografiju o Udruzi te bocu Teranina. Na kraju uspio sam osvojiti zlato, srebro i četiri bronce u Standardnim kategorijama. 

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-07-06 10:37:44" ["modified"]=> string(19) "2026-07-06 10:37:44" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(2) "35" ["group_id"]=> string(1) "1" ["first_name"]=> string(5) "Marko" ["last_name"]=> string(9) "Paunović" ["first_name_mask"]=> string(5) "marko" ["last_name_mask"]=> string(8) "paunovic" ["username"]=> string(5) "marko" ["password"]=> string(40) "3bd37b326d19d1880d3b93a4b32e8fb3a90fa122" ["born"]=> string(19) "2033-03-07 20:35:00" ["created"]=> string(19) "2009-06-02 20:37:03" } }
    Marko Paunović, 6th July 2026
  • We attended: Zagreb Scale Model Show 2026
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "516"
        ["member_id"]=>
        string(3) "100"
        ["title_eng"]=>
        string(41) "We attended: Zagreb Scale Model Show 2026"
        ["title_hrv"]=>
        string(46) "Nastupili smo na: Zagreb Scale Model Show 2026"
        ["mask_eng"]=>
        string(40) "we_attended_zagreb_scale_model_show_2026"
        ["mask_hrv"]=>
        string(45) "nastupili_smo_na_zagreb_scale_model_show_2026"
        ["content_eng"]=>
        string(3835) "

    On June 6-7 we attended Zagreb Scale Model Show 2026. 

    Click for enlarged picture

    It was held in Zagreb's Family Mall and we organized our Back to Basics Miniature Painting Workshops.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    As always we awarded the best of show prize as voted by our members. This time the prize went to Mr Tihomir Bregar.

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(3945) "

    6. i 7. lipnja nastupili smo na Zagreb Scale Model Showu 2026. 

    Click for enlarged picture

    Ove godine održao se kroz dva dana u zagrebačkom Family Mallu. Tijekom oba dana održavali smo naše Back to Basics radionice bojanja minijatura.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Kao i uvijek, na većim natjecanjima dodijelili smo Best of Show nagradu po izboru naših članova, a ovaj put ona je otišla u ruke Tihomira Bregara. 

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-07-06 10:20:45" ["modified"]=> string(19) "2026-07-10 11:26:10" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "100" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(5) "Mario" ["last_name"]=> string(7) "Grgurev" ["first_name_mask"]=> string(5) "mario" ["last_name_mask"]=> string(7) "grgurev" ["username"]=> string(9) "lepimario" ["password"]=> string(40) "11e0b1ecc2c467637dfa513774d2426f3b925264" ["born"]=> string(19) "2045-01-21 09:02:00" ["created"]=> string(19) "2022-01-21 09:02:32" } }
    Mario Grgurev, 6th July 2026
  • Making of MUMMY dioramas
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "515"
        ["member_id"]=>
        string(3) "102"
        ["title_eng"]=>
        string(25) "Making of MUMMY dioramas "
        ["title_hrv"]=>
        string(21) "Izrada diorama mumije"
        ["mask_eng"]=>
        string(24) "making_of_mummy_dioramas"
        ["mask_hrv"]=>
        string(21) "izrada_diorama_mumije"
        ["content_eng"]=>
        string(8860) "

    I recently was approached by the Historical Museum of Oslo to make three miniature dioramas for their exhibition MUMMY - a display of ancient Egyptian artefacts and mummies. Their requirements were that each of the three dioramas would portray a part of the life of one of the mummies from the exhibition, Dismut, a temple guardian’s daughter. Her Life, her Death and her Afterlife. In addition, they gave the maximum size of the display. This left me a lot of freedom for interpretation and to make the dioramas in my own way and style. In this article I’ll take you through part of my process for developing the three concepts. For a more detailed breakdown of the steps it took to complete the dioramas, see the videos.

    Click for enlarged picture

    My first focus was on the miniatures required. I searched online 3D-file shops to see what was already available. I knew this would be one of my limitations as there was no time or budget to 3D design all objects and characters required for all three dioramas. I found a pack of ancient Egyptian field workers, and so the Life diorama was created with this pack in mind - a tranquil scene by the Nile River, with workers harvesting wheat as Dismut observes from a higher vantage point. This diorama was also an opportunity to include some of the animals featured in the exhibition, so I found a cat and a mouse STL (and later a crocodile as well). As Dismut is not a famous pharaoh, there were obviously no STLs available of her, so I commissioned two 3D sculpts of her, giving me the chance to have her in the exact positions I needed for Life and Afterlife. In Death she would only appear as a mummified figure, easily available online.

    Click for enlarged picture

    I wanted the diorama to read from left to right, as the three dioramas would be displayed one next to the other, so as well as reading the specific Life diorama from left to right, I also wanted the entire display of all three dioramas to lead from left to right. I decided that from left to right the dioramas would also go from light to dark, Life being the lightest in tone and colour and Afterlife the darkest, reflecting the dioramas’ subjects. I decided on the scale for the entire display, around 50mm for humans, as this would be small enough to fit all the elements I needed, but large enough to fill up the dioramas with the amount of elements I found as STL’s and save me some time on not having to paint too many tiny details. I adjusted all STL’s to this scale, and found some realistic wheat plants online at the correct scale as well. And so the concept sketch for the Life diorama came together.

    Click for enlarged picture

    I knew that the Death diorama would be a burial ritual underground. I found a STL pack of several of the objects found in Tutankhamun’s grave, a burial ritual STL pack with two workers carrying a mummy and an ancient Egyptian priest. This would give me the scene. As the dioramas were going to have to be made as cubes, closed on all sides with walls, except for the front, as opposed to the open dioramas on display bases that we are used to, a part of planning each scene was also figuring out how to make the two sides and back panel a natural part of the dioramas. In Life this was an impossible task as no outdoor area is a cube, but I decided on making each side a rocky cliff and hoping the illusion of the scene would make the unaturally geometrical shape of the landscape become less visible. For Death my solution was a roller with Egyptian hieroglyphs. With this I could fill out each wall with historically accurate symbols and this way create interest in the surroundings of the scene as well. And for Afterlife, as this is already a “supernatural” scene, the walls would be bricks, extending the typical art found in Egyptian tombs portraying the Egyptian afterlife of Duat, into a 3D space. Generally I found a lot of inspiration and direction for this entire project from ancient Egyptian art and wall paintings.

    Click for enlarged picture

    The Afterlife diorama would have to have an Osiris character, the Egyptian God of the Dead, overseeing Dismut’s journey to Duat. As all STLs I could find of him had warrior poses, I instead commissioned a seated Osiris figure, as well as the scale that would measure Dismut’s heart against a feather, and thus if she is worthy of the Afterlife. I found a STL of Thoth, taking notes, and thought it suitable for the God judging the dead - in this case Dismut.

    After the concepts were approved by the museum, so started a several months long process of getting the MDF walls for the cubes, cutting, carving and gluing XPS foam at the correct angles, sizes and shapes, painting around 40 miniature characters and objects, with airbrush and brush, creating and painting the landscapes, pouring epoxy resin for the Nile River as well as many other smaller and larger tasks. Of the many ideas that came during the making of the dioramas (not reflected in the concept sketches), one that I think especially contributed to the overall look of the final display, was the fact that I decided that each diorama would have its own main colour. Yellow for Life, sun and desert, Red for Death, underground an earthy, and Blue for Afterlife, cold and melancholic. This would differentiate the dioramas from each other even when being viewed from a distance, as well as give a natural progression from warm to cold, another way to add contrast and make the dioramas read in my preferred direction, from left to right. This was achieved most obviously through the choice of oil colours used to shade the three dioramas. Apart from that, the acrylic paints chosen are the same for all three dioramas, giving a cohesion of colour as well as being based on the available pigments they would have had at the time in Ancient Egypt - mineral pigments like lapis lazuli, red and ochre, soot for black, copper compounds for blue and green and synthetic pigments like Egyptian blue.

    The final result is displayed here and will also be on display at Oslo’s Historical Museum for the foreseeable future. If you visit the city, make sure to stop by and have a look at the final display.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["content_hrv"]=> string(8826) "

    Nedavno me kontaktirao Povijesni muzej u Oslu da izradim tri minijaturne diorame za njihovu izložbu MUMIJA - prikaz drevnih egipatskih artefakata i mumija. Njihovi zahtjevi bili su da svaka od tri diorame prikazuje dio života jedne od mumija s izložbe, Dismut, kćeri čuvara hrama. Njezin život, smrt i zagrobni život. Osim toga, dali su maksimalnu veličinu prikaza. To mi je ostavilo puno slobode za interpretaciju i izradu diorama na moj vlastiti način i stil. U ovom članku provest ću vas kroz dio svog procesa razvoja triju koncepata. Za detaljniji pregled koraka potrebnih za dovršetak diorama pogledajte videozapise.

    Click for enlarged picture

    Moj prvi fokus bio je na potrebnim minijaturama. Pretražio sam online trgovine s 3D datotekama kako bih vidio što je već dostupno. Znao sam da će to biti jedno od mojih ograničenja jer nije bilo vremena ni proračuna za 3D dizajn svih predmeta i likova potrebnih za sve tri diorame. Pronašao sam skupinu drevnih egipatskih poljskih radnika, pa je diorama Život nastala imajući tu skupinu na umu - mirna scena uz rijeku Nil, s radnicima koji žanju pšenicu dok Dismut promatra s više točke. Ova diorama bila je i prilika za uključivanje nekih životinja predstavljenih na izložbi, pa sam pronašao mačku i miša u STL-u (a kasnije i krokodila). Budući da Dismut nije poznati faraon, očito nije bilo dostupnih STL-ova za nju, pa sam naručio dvije 3D skulpture, što mi je dalo priliku da je imam u točnim položajima koji su mi bili potrebni za Život i Zagrobni život. U Smrti bi se pojavila samo kao mumificirana figura, lako dostupna online.

    Click for enlarged picture

    Želio sam da se diorama čita slijeva nadesno, budući da bi se tri diorame prikazale jedna pored druge, pa sam, osim što se specifična diorama Života čita slijeva nadesno, također želio da cijeli prikaz sve tri diorame ide slijeva nadesno. Odlučio sam da će diorame slijeva nadesno ići od svijetlog prema tamnom, pri čemu će Život biti najsvjetliji po tonu i boji, a Zagrobni život najtamniji, odražavajući subjekte diorama. Odlučio sam se za mjerilo za cijeli prikaz, oko 50 mm za ljude, jer bi to bilo dovoljno malo da stanu svi potrebni elementi, ali dovoljno veliko da ispuni diorame količinom elemenata koje sam pronašao kao STL-ove i uštedi mi vrijeme jer ne bih morao slikati previše sitnih detalja. Prilagodio sam sve STL-ove ovom mjerilu i pronašao sam neke realistične biljke pšenice na internetu u ispravnom mjerilu. I tako je nastala konceptualna skica za dioramu Života.

    Click for enlarged picture

    Znao sam da će diorama Smrt biti pogrebni ritual pod zemljom. Pronašao sam STL paket nekoliko predmeta pronađenih u Tutankamonovoj grobnici, STL paket pogrebnog rituala s dva radnika koji nose mumiju i drevnim egipatskim svećenikom. To bi mi dalo scenu. Budući da su diorame morale biti izrađene kao kocke, zatvorene sa svih strana zidovima, osim sprijeda, za razliku od otvorenih diorama na izložbenim postoljima na koje smo navikli, dio planiranja svake scene bio je i smišljanje kako učiniti dvije strane i stražnju ploču prirodnim dijelom diorama. U filmu Život to je bio nemoguć zadatak jer nijedno vanjsko područje nije kocka, ali odlučio sam svaku stranu napraviti kao stjenovitu liticu i nadao se da će iluzija scene učiniti neprirodno geometrijski oblik krajolika manje vidljivim. Za Smrt moje rješenje bio je valjak s egipatskim hijeroglifima. S tim sam mogao ispuniti svaki zid povijesno točnim simbolima i na taj način stvoriti interes i za okolinu scene. A za Zagrobni život, budući da je ovo već „natprirodna“ scena, zidovi bi bili od cigli, proširujući tipičnu umjetnost pronađenu u egipatskim grobnicama koje prikazuju egipatski zagrobni život Duata u 3D prostor. Općenito sam pronašao mnogo inspiracije i smjernica za cijeli ovaj projekt u drevnoj egipatskoj umjetnosti i zidnim slikama.

    Click for enlarged picture

    Diorama zagrobnog života morala bi imati lik Ozirisa, egipatskog boga mrtvih, koji nadgleda Dismutovo putovanje u Duat. Budući da su svi STL-ovi koje sam mogao pronaći o njemu imali ratničke poze, umjesto toga sam naručio sjedeću figuru Ozirisa, kao i vagu koja bi mjerila Dismutovo srce u odnosu na pero, te time utvrdila je li dostojna zagrobnog života. Pronašao sam STL Thotha, bilježio i smatrao sam da je prikladan za Boga koji sudi mrtvima - u ovom slučaju Dismuta.

    Nakon što je muzej odobrio koncepte, započeo je višemjesečni proces nabave MDF zidova za kocke, rezanja, rezbarenja i lijepljenja XPS pjene pod ispravnim kutovima, veličinama i oblicima, oslikavanja oko 40 minijaturnih likova i predmeta airbrushom i kistom, stvaranja i oslikavanja pejzaža, izlijevanja epoksidne smole za rijeku Nil, kao i mnogih drugih manjih i većih zadataka. Od mnogih ideja koje su se pojavile tijekom izrade diorama (koje nisu odražene u skicama koncepta), jedna za koju mislim da je posebno doprinijela ukupnom izgledu konačnog prikaza bila je činjenica da sam odlučio da će svaka diorama imati svoju glavnu boju. Žuta za život, sunce i pustinju, crvena za smrt, podzemlje i zemljanost, a plava za zagrobni život, hladnu i melankoličnu. To bi razlikovalo diorame jednu od druge čak i kada se gledaju iz daljine, kao i dalo prirodan prijelaz od toplog prema hladnom, još jedan način dodavanja kontrasta i da se diorame čitaju u mom željenom smjeru, slijeva nadesno. To je najočitije postignuto odabirom uljanih boja korištenih za sjenčanje triju diorama. Osim toga, akrilne boje odabrane su iste za sve tri diorame, što daje koheziju boja, a ujedno se temelji na dostupnim pigmentima koje su imali u to vrijeme u drevnom Egiptu - mineralni pigmenti poput lapis lazulija, crvene i oker boje, čađa za crnu, spojevi bakra za plavu i zelenu te sintetički pigmenti poput egipatske plave.

    Konačni rezultat je ovdje izložen i bit će izložen u Povijesnom muzeju u Oslu u doglednoj budućnosti. Ako posjetite grad, svakako navratite i pogledajte konačni postav.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    " ["created"]=> string(19) "2026-06-17 08:34:19" ["modified"]=> string(19) "2026-06-17 08:34:19" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "102" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(9) "Sebastian" ["last_name"]=> string(8) "Søgård" ["first_name_mask"]=> string(9) "sebastian" ["last_name_mask"]=> string(4) "sgrd" ["username"]=> string(5) "norge" ["password"]=> string(40) "4dea770e7045a97695c7dc529698e85f5dadbded" ["born"]=> string(19) "2003-01-21 09:03:00" ["created"]=> string(19) "2022-01-21 09:03:12" } }
    Sebastian Søgård, 17th June 2026
  • Miniature Painting Workshop - 75mm Dwarf
              array(2) {
      ["Article"]=>
      array(10) {
        ["id"]=>
        string(3) "514"
        ["member_id"]=>
        string(3) "107"
        ["title_eng"]=>
        string(40) "Miniature Painting Workshop - 75mm Dwarf"
        ["title_hrv"]=>
        string(44) "Radionica bojanja minijatura - 75mm patuljak"
        ["mask_eng"]=>
        string(40) "miniature_painting_workshop_-_75mm_dwarf"
        ["mask_hrv"]=>
        string(44) "radionica_bojanja_minijatura_-_75mm_patuljak"
        ["content_eng"]=>
        string(14418) "

    On 09-10.05.2026. we held a new weekend miniature painting workshop. This time it was the turn of a dwarf in 75mm scale.

    Click for enlarged picture

    The workshop was held over two days (a whole weekend) and the participants painted a 75mm miniature dwarf. The focus of these lectures was painting various textures - metal, human skin, textiles and leather. Water-based acrylic paints were used in the workshop. For this purpose, the workshop leader, Ivan Knezović, chose a 75mm miniature dwarf from Durgin Paint Forge, sculpted by Carlos Perez Bugedo. The lectures were adapted so that the leader devotes equal time to all participants and can be adapted to all categories of miniaturists (from beginners to slightly more advanced).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The workshop took place as follows:
    First, the lecturer sits at his desk and explains and demonstrates each step in painting a miniature/model on his specimen. His work is displayed on a screen via a camera and projector, which the participants listen to, watch, and ask questions about.
    Then, the participants sit at their desks and apply the knowledge they have gained. The facilitator circulates among the participants and checks how each participant is doing. This way, he or she can adapt to each participant individually.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    The workshop will include the following thematic units:
    1. NMM (Non metallic metal)
    2. Reflections of ambient colors on metal
    3. Steel / gold
    4. Face painting (male)
    5. Adding vibrancy to the face (filters)
    6. Extracting textures from fabric, metal and leather

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    POWERED BY: Carta MagicaFireball FigurinesDurgin Paint ForgePlaysupport

    " ["content_hrv"]=> string(14428) "

    09-10.05.2026. smo održali novu vikend Radionicu bojanja minijatura. Ovoga puta na redu je bio patuljak u 75mm mjerilu.

    Click for enlarged picture

    Radionica se provodila kroz dva dana (cijeli vikend) i polaznici su bojali 75mm minijaturu patuljka. Fokus ovih predavanja bilo je bojenje raznih tekstura – od metala, ljudske kože, tekstila i kože (leather). U sklopu radionice korištene su akrilne boje na bazi vode. U tu svrhu, voditelj radionice, Ivan Knezović, izabrao je 75 mm minijaturu patuljka tvrtke Durgin Paint Forge, koju je sculptao Carlos Perez Bugedo. Predavanja su prilagođena tako da voditelj posveti jednako vrijeme svim polaznicima i može se prilagoditi svim kategorijama minijaturista (od početnika do malo naprednijih).

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Radionica se odvijala na sljedeći način:
    Prvo, predavač sjedi za svojim stolom te objašnjava i demonstrira pojedini korak u bojanju minijature/makete na svojem primjerku. Njegov rad se preko kamere i projektora prikazuje na platnu što polaznici slušaju, gledaju, ali i postavljaju pitanja.
    Potom, polaznici sjedaju za svoje stolove i primjenjuju stečeno znanje. Voditelj kruži između polaznika i provjerava kako svakom polazniku ide. Na taj način, može se prilagoditi svakom polazniku ponaosob.

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    Radionica će uključivati sljedeće tematske cjeline:
    1. NMM (Non metallic metal)
    2. Refleksije boja iz okoline na metalu
    3. Čelik / zlato
    4. Bojanje lica (muškog)
    5. Dodavanje živosti na lice (filteri)
    6. Izvlačenje tekstura tkanine, metala i kože (leather)

    Click for enlarged picture

    Click for enlarged picture

    POWERED BY: Carta MagicaFireball FigurinesDurgin Paint ForgePlaysupport

    " ["created"]=> string(19) "2026-05-26 11:39:00" ["modified"]=> string(19) "2026-05-26 11:41:50" } ["Member"]=> array(10) { ["id"]=> string(3) "107" ["group_id"]=> string(1) "2" ["first_name"]=> string(5) "Ivan " ["last_name"]=> string(9) "Knezović" ["first_name_mask"]=> string(4) "ivan" ["last_name_mask"]=> string(8) "knezovic" ["username"]=> string(8) "IvanKlan" ["password"]=> string(40) "94527877845e989fe51bd34849504967876063aa" ["born"]=> string(19) "2006-01-01 00:00:00" ["created"]=> NULL } }
    Ivan Knezović, 26th May 2026

All articles

Latest battle-reports

All battle-reports